首先,使用小工具SizeTree查看C盘存储情况是刚刚清理过9.6GB的Unity缓存。Unity缓存所在路径为Users/用户名/AppData/LocalLow/Unity/Caches。
就是Caches文件夹下的GiCache文件夹。可以直接将其删除。下次启动Unity,Unity会再次自动创建该文件夹。
Unity从Asset Store商店下载的包,则存储在的...Roaming/Unity/Asset Store-5.x文件夹。也可根据需要备份和清除这些。
Unity主程序和标准包在Program Files/Unity下面,目录结构。
Unity在ProgramData下面还有数据文件。不过这里的文件很小,而且是程序数据而不是缓存,不必清除。
Unity创建的项目的位置,每个人都不同。可以打开unity启动页面查看各个项目的文件位置,根据需要备份和删除。
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