1-6楼全都在扯淡.....不懂麻烦不要装懂如果你英文够好,请去BLZ的官方论坛,有详细的蓝贴介绍韧性的作用我这里简单帮你说明一下好了韧性,大约为每39.6韧性(其实是有小数点的,我们只取小数点后面第一位),减少对方对你的1%致命率,减少对方对你的2%致命伤害,减少对方对你的1%DOT伤害打个比方来说,你现在是没有韧性,也就是0韧性,有一个人,他拥有20%的致命率(也就是我们所说的暴击),他打了你一下,出暴了,打掉你1000血,另外给你了一个DOT,每3秒掉100血而当你有大约39.6韧的时候(装备是没有小数点的,但数据是按照这样计算的),那个人打你的时候,他对你拥有19%的致命率,他打了你一下,本来应该出1000伤害的,因为你有韧了,减少2%伤害,也就成打掉你980点血,本来DOT是每3秒100血,现在变成每3秒99点血这样看起来,韧性好象并不明显是不是?那我们再看一下好,一个普通玩家,到后期想要弄到一身400韧的装备并不是很难假设你拥有400韧了,那么那个玩家对你的伤害就会有很明显的减少,他对你只拥有10%的致命率,他对你打出的伤害为800,减少了200伤害,DOT伤害每跳为90,减少了10%这样看来,相当于你消弱了他差不多10-15%的伤害,变相的也就是增加了你活命的机会所以韧性这个属性在PVP中是非常有用的,但是不要刻意去堆韧,减少过多的属性也是不好的PS:韧性只对玩家有效,对怪物NPC都无效,还有疑问的话,PM我吧
使敌人对你造成的爆击的几率降低.在你受到敌人爆击时承受的伤害降低.DOT也会受到韧性高低而减少
每增加14点韧性,降低被暴得几率1%,降低被暴伤害2% ,同时每40点韧性减少1% DOT伤害 可以认为是一个新的护甲系统,如果你有300左右的韧性那你的生存能力将会很变态。对方至少20暴没了,暴后的伤害和没暴基本没区别。 可以帮你被群k时活的更长些。 不要认为pvp时可以靠治疗给你加,1个致死50%加上5层制伤毒50%,治疗基本就没办法了。
韧性就是降低你被敌方爆击的概率和爆击后的伤害是PVP最有用的属性,群P尤其明显大约39.5就降低你被敌方爆击的概率1%和爆击后的伤害2%(楼上那些有些数据上的错误)简单的说,你的敌方原是20%爆,爆后的伤害1000点,那就是你有39点韧,那敌对你就只有19%的爆,和对你爆击后只能有980点伤害了所以对于PVP持续能力强的职业来说,像ZS AM SS的PVP提升明显韧的出现对DZ打击最大一般韧装只在PVP装才有的属性,竞技场装,70级督军元帅装现在装备最高韧能堆到450+,相当于12%爆率降低和25%的爆击伤害减免。爆击伤害减免是最为主要的
韧性越高就可以减少敌人对你的致命机率和爆击的伤害减少 PVP中最有用也算是对贼这个极度依赖暴击的职业的一个毁灭性打击楼上的楼上说...不要认为pvp时可以靠治疗给你加,1个致死50%(ZS有致死)加上5层制伤毒50%(难道是贼的毒伤??),治疗基本就没办法了(MS的~呵呵~)...(三者对于韧性有什么关系???)没看明白~解释解释~谢谢
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