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WCG2011世界总决赛 CF项目比赛规则

2024-07-25 15:16:44 编辑:join 浏览量:518

WCG2011世界总决赛 CF项目比赛规则

WCG2011世界总决赛将于12月8-11日在韩国釜山进行,官方正式公布了世界总决赛穿越火线CF项目的比赛规则,具体如下:

WCG2011世界总决赛-韩国,釜山

游戏版本:穿越火线2011WCG独家版本(英文)

操作系统:WIN7

显示器:27”显示屏(型号:三星syncmasters27a550H)

WCG建议选手自带鼠标,键盘,耳机以及其它模拟硬件等外设装备,以便更好的发挥竞技水平。

WCG将给没有外设的选手提供鼠标,键盘和耳机,但选手需提前至少30分钟向WCG索取。没有鼠标垫提供,请自备。

WCG将不对任何有关外设的问题负责!

选手将不允许携带以下个人电子设备(手机,寻呼机,收音机,音乐播放器等)出现在比赛区域或者舞台上。如果该设备不是用来交流,只是个人电子设备,允许选手保留该设备,由裁判确认该设备是否被视为对比赛有害。如发现有选手携带未经授权的个人电子设备出现在比赛区域或舞台上,将会受到警告、没收。

选手必须按照裁判的通知在赛前10分钟内安装个人装备,因广播或技术问题造成延误除外!如果发现选手非技术原因故意拖延比赛,裁判将对选手进行警告,情节严重则判定选手弃权。

WCG将不提供个人训练地点。

参赛年龄限制:15岁以上

任何在1996年12月8日后出生的选手将禁止参赛

比赛:18回合(最多回合):各扮演9回保卫者与9回潜伏者(若有一方率先赢得10回合,则比赛直接结束)

胜利条件:率先赢得10回合。

模式:爆破模式(团队竞技)。

回合时间:2分30秒。

官方地图:黑色城镇,沙丘,港口,潜艇,异域小城

在常规18回合结束后双方平手的情况下,将进行加时赛。

但在小组赛期间不设置加时,如遇平局分数将被如实记录。

选手必须使用官方确认的ID来参加比赛。

选手可以使用自带鼠标,键盘,鼠标垫,耳机,鼠标驱动程序,线夹,耳机延长线等设备,其余设备将会被限制使用。

禁止使用macro functions的键盘与鼠标(例如G9X鼠标)。

选手在入座后有10分钟准备时间。

如需使用语音聊天软件,需由裁判确认允许后方可使用。#p#副标题#e#

“穿越火线”比赛将分成两部分:

1)小组赛:BO1循环赛。

2)淘汰赛:BO3淘汰制(三局两胜制)。

人数设置:团队竞技5VS5(每队5人)

小组赛阶段采用循环赛制。每队需要与同组其他队伍各进行一场比赛。每场比赛获胜方积3分和失利方积0分。如果打平,双方各获得1分。

小组赛第一名是由小组循环赛全部结束后的总积分决定。

小组赛阶段如遇2队积分相同,则按以下规则判定:

1.两个队伍之间的胜负关系

2.小组赛获胜的总回合数

3.加赛(地图另选)

4.如果两队都没有获得晋级资格,则被视为名次并列.

小组赛阶段如遇3队或3队以上积分相同,则按以下规则判定:

1.积分相同队伍之间的胜负关系

2.积分相同队伍之间比赛获胜的总回合数

3.在小组赛中获胜的总回合数

4.加赛(地图另选)

5.如果积分相同的队伍都没有获得晋级资格,则被视为名次并列

小组排名前2名的队伍晋级淘汰赛。

附加赛为18个回合制,加赛如再平局则继续加赛,直到一个团队取得胜利为止。#p#副标题#e#

武器:

MG:M60

SMG:MP5,P90

Rifle:M4A1,AK47,AUG,SG552

Sniper:AWM

Shotgun:XM1014

Secondary:Colt1911,DesertEagle

Melee:Knife,BC-Axe

Thrown:(Standard)Grenade,Smoke,Flashbang

StandardItems:Bag1~4,C4Setup/Defuse,ExpandGrenadeSlot

防弹衣和头盔是被允许的。

上述列出来的清单可能被WCG改变。因此,所有的队员都应在比赛前了解最新规则,并确认。

不公平的比赛行为将受到惩罚。

1.如果选手游戏角色已经死亡,口头或电脑语音聊天的行为将被严格禁止。

2.如果玩家角色死亡,屏幕会自动熄灯

3.在角色死亡之仍使用键盘和鼠标的,将被裁判警告或判负。

4.搭人梯是允许的。

5.连跳是允许的。

6.通过队友搭人梯爬高是允许的

7.但是,利用游戏漏洞(使用BUG)移动位置是禁止的

8.C4必须安放在可见的位置。C4放置在高处是不被允许的。

9.如果裁判认为外部条件(新闻,团队领导,运动员,观众等)影响到了比赛公平性,裁判则会对影响方进行警告或者判负。

如果在比赛中发生游戏掉线:

1,系统原因造成断开连接时,如网络,电脑,电力等问题。

2,选手原因故意断开连接时造成的任何损失。经过裁判的审判,选手会被视为违规处理。

当游戏断开连接,玩家必须举手通知他们的裁判。

断开时,决定的标准是交战前还是交战后(死亡玩家=交战后)

a.交战前游戏断开,此回合讲不被计算在比赛回合之内

b.交战后发生断开,断开一方队员应该重新连接加入到游戏中。

c.如果在比赛开始3回合之内发生断开,比赛将从第一回合重打。

d.如果在3回合之后发生断开,具体的回合被计数,等待掉线队员重新进入游戏后再继续下一轮。(比分继续按断开之前的算)

3.如果2名或2名以上的队员由于服务器的问题断开,该轮将不被计算。下一轮将是在委确保服务器的状态是绿色进行。

4.如果服务器状态不恢复,由裁判判定胜负。

如果选手对比赛结果或判罚有异议,可在赛后10分钟内提出申诉;比赛结束超过10分钟,仲裁组将不接受申诉。

最后补充条款:

1)WCG委员会为保护比赛公平性,决定采用最新的补丁ersion释放每场正式比赛

2)WCG委员会为保护比赛公平性,决定修改游戏中的设置,并使用最新补丁版本/发布所需的选项

3)WCG委员会为保护比赛公平性,决定使用新发布的金手指保护计划/欺骗保护功能

4)WCG委员会为保护比赛公平性,决定改变游戏设置和/或行动准则,由于在线和离线比赛之间的差异。

淘汰赛阶段采取BO3赛制,即三局两胜制。

比赛开始前,由裁判抛硬币决定双方在游戏中的首先扮演角色。

选图方式:

1)双方队长从地图库中各去除一张地图,私下告知裁判;

2)裁判通知双方队长哪些地图被去除;

3)剩下的3张地图为本场比赛用图,由裁判随机排列顺序;

4)如果双方去除的地图相同,地图将被剔除出地图库。

如果3局比赛在常规回合结束后,比分是1胜1平1负,则需要进行附加赛。

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标签:WCG2011,CF,总决赛

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