1,关于罗技MX518的驱动问题罗技MX518免驱3档调速的.【罗技mx518驱动,关于罗技MX518的驱动问题】
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2,Win7 32位系统下罗技MX518鼠标到底用什么版本的驱动 我的518驱动是驱动精灵下载的 原本是有驱动盘的后来找不到了控制中心版本是6.32.7驱动程序版本是5.33.14自定义按键什么的都能用希望能帮到你安装驱动.在驱动里面有详细的设置说明. dpi刷新率等都可以设置
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3,罗技MX518驱动的问题 这情况我也遇到过,应该是因为你鼠标插拔导致的,其实MX518完全可以不用驱动程序,它自己带三个自定义的dpi值,好像是400 800 1800,快速调节钮是滚轮的前后两个小点点,一个加号一个减号,看到了吧,自己试试你就知道MX518根本不用驱动,而且我以前用驱动细调的时候感觉也没有变化 。呵呵,感觉准的话分给我吧
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4,罗技MX518是否要安装驱动不用装驱动的但是新的硬件插在USB上都会有个识别的过程 。不安装驱动也可以使用,没啥问题 。不过安装驱动后可以实现很多功能的,比如自定义按键,调整DPI等等,反正一个驱动又不会占用特别多的资源,建议安上吧 。当然安装与否性能都一样,看自己需要了 。当然需要 罗技很不错我键鼠摄像头都是这牌子5,怎么设置罗技mx518鼠标驱动开机自动启动 比较简单的方法是重装一下驱动 。直接在注册表中添加页可以:运行regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run下添加setpoint.exe,但是不如重装驱动来得爽快.. ps.我也是518粉丝,握手~不过现在服役的是G500也没什么好调的 。只有dpi的问题 。也就是鼠标移动速度的问题,在控制面板里的鼠标属性设置就可以实现 。6,使用罗技MX518是否需要装驱动 硬件不装驱动只能说发挥了不到一半功效,windows那个默认鼠标驱动是大众化的驱动,对你的鼠标和普通鼠标没区别无所谓,完全是个人习惯问题打打CS用MX518默认的就足够了,不要太多功效 。和鼠标灵敏度一样 完全是个人感觉问题不安装驱动也可以使用,没啥问题 。不过安装驱动后可以实现很多功能的,比如自定义按键,调整dpi等等,反正一个驱动又不会占用特别多的资源,建议安上吧 。当然安装与否性能都一样,看自己需要了 。7,关于罗技MX518以及鼠标驱动问题菜鸟勿进MX518装上驱动,可以设置DPI找到自己喜欢的速度就可以了,建议使用鼠标上默认的DPI,从游戏里的鼠标移动里修改速度,这样以后很容易清楚自己的DPI和鼠标速度XP无加速.鼠标速度是1不可能快.因为那都不动地方..你是不是加错了. -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd自己粘.记得前面有空格. MX518配4S挺好.SS也行.1030现在不如X-RAY了.IE3.0是好东西啊!打csie3.0才是王道8,关于罗技MX518驱动设置问题求高手耐心解答其实说到底你就是不明白DPI是什么意思简单的说DPI并不单纯是速度 更准确的说应该是精度也就是说DPI越高的鼠标精度越高 假设有2个鼠标 A的DPI是B的2倍 如果A从屏幕最左移动到最右需要鼠标移动5厘米 那么B就需要10厘米 如果想让B达到A的水平 那就要把速度加倍 这个当然是可以调整的 但速度加倍的话 精度没有变 那么原本是鼠标移动一个格子屏幕上也移动了一个格子 现在就变成了鼠标动一个格子 屏幕上动2格了 这样有一个格子就被忽略了 无论你怎么移动都不可能移动到被忽略的格子上 而高DPI的鼠标就不用担心这点 所以对准确度要求高的游戏 普遍认为高DPI的鼠标要好一些鼠标垫当然不建议用粗的试试这个 RANTOPAD H1 冰蓝水晶丝滑9,DPI和鼠标灵敏度一样吗灵敏度:只看物理移动鼠标 。比如你物理的鼠标移动了10厘米,灵敏度高的屏幕上的指针移动了100格,灵敏度低的只有10格 。灵敏度常见于游戏的设置里,是可以修改的 。DPI(dot per inch 每英寸点数):是指你屏幕上的指针的步子的大小,比如上面的例子,指针A移动了100格反而可能DPI比指针B低,例如A指针走了10步,而B指针走了100步 。DPI是一种硬件的属性,取决于硬件的固定参数,不能修改 。这么说很抽象,结合游戏感受下灵敏度就行 。不是一样概念,是同种事物的两个方面 。DPI是鼠标的物理性能,与制造时采用的芯片和高端技术有关 。DPI指的是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数 。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点 。所以物理性能好的鼠标其DPI支持的值就越高,当然价格也越高 。灵敏度的获得既和DPI有关系,也和屏幕分辨率,软件调节有关系 。灵敏度是个综合的概念,可以从感观上来描述,但灵敏度的获得依赖于多个方面的支持 。这是我曾经在CF论坛发过的帖子 反响我就不自吹自擂了 呵呵 希望对你们有点用处 我是专职AK突击流的很多人问我AK怎么用,今天就借着啰嗦劲儿捣鼓捣鼓 。1 。火线里的AK和CS里的不一样,简化了太多 。2 。如果你想练AK,你得经常照墙凸凸几索子,看看AK的弹道到底如何,再用逆推法推理出如何将子弹打到一定的小范围内,也就是常规上说的压枪 。3 。没有理论是不可以的 但是仅仅靠理论是万万不可能的!枪是有生命力的,不是那些理论可以论述出来的 。当你用一把枪固执的坚持到杀了5W人,而且强迫自己一直都扫射的时候你就可以发现对它的弹道 切枪 换子弹 等一切枪械因素,你已经可以做到小成,做到非常熟悉 。当然这里的5W我推荐你去金字塔,运输团之类的图 。其实练枪法和反应那里才是高手锻炼的地方 。很多人都看不起那些图,说很乱……殊不知,如果你适应了那种高强度的遭遇战,那么你的枪法 你的反应速度,你的意识反射可以说拿的出手了 。而在沙漠灰这种图了,你完全可以作为一个突击手,一把尖刀一样挺进他们的腹地去搅乱他们的防线 。如果你金字塔完成了定量训练再去运输船 那里的扫射的时候是扫远距离目标的绝佳联系地点 而且掩体多 可以更好的锻炼你的反应~!这个具体多少的话 看自己的感觉吧。具体的数字代表不了什么 。如果你到了一定程度 可以发现 在沙漠灰 A坑里扫平台的2- 3个狙击不是那么梦幻的事情 呵呵 。而同样从A们出来一路扫到平台 中间再多的敌人也不再是不可战胜的绝境 当然这里我只是说野战如果是战队专业比赛 我想可以倒是可以 不过得靠点狗屎运吧 呵呵 。4 。当你掌握了弹道,熟悉了枪感后就该熟悉你的点射,毕竟在中远距离作战的时候点射异常重要特别的对方是消音或者狙击 。这里AK的点射我推荐1发 。为什么不推荐2连发以上呢?AK的子弹有个特点,第一发特别的准,但是如果你连续打两发子弹不但第二发子弹不准而且还会因为后坐力带动第一发子弹的准确度 。这个只是我个人的感觉 是不是确定我也不知道 。。。而且我个人特别喜欢一枪制敌的感觉所以也就坚持了单点 而有时候如果延迟高了点50+ 那就还是用用双发吧 那样保险点 。。。因为延迟是一个能让神都会哭泣的因素 。有很多人说什么3连点点人的胸之类的,太鸡肋了,在火线这种爆头如吃饭一样的世界里,如果你指望第三发子弹还夹带着些运气因素去爆头,那你将被虐待的异常的凄美 。而且点射的时候单点 要注意掌握节奏,你可以试试 不看准星 速点 你可以发现 就跟无后坐力一样 所有子弹都集中1个点 这个你自己试!而且扫的时候如果枪杆子左右扫着动 让枪械犹如真的你在手里握着一样 扫出去的子弹也是一条平行线 如果觉得我说错了 可以举报我 但是之前请进游戏试一试 。5 。如果AK你拿着,能扫,能点 。那么你将意味着小成,大成是什么境界我不知道,目前我个人也处于突破点射融合的净瓶期间 不敢太好高骛远 。不过以前根据看过的高手视频 至少我觉得远了可以当盲狙用,近了可以当秒杀用,而且同时扫 4 5 个目标不含糊 。我向往的境界是曾经看到过的遇到敌人 单发点射2发-3发 然后如果没毙敌就压枪直接扫射,相当痛快!6 。如果你想用AK那么请你放弃消音之类的子弹集中的枪,AK的魅力在于你打人的时候准星不用在他的身上而是可以通过甩弹道直接将他们打穿,AK的大威力和高爆头非常可怕 。如果这些你都练成了,那么你就去沙漠灰之类的爆破频道吧,去那里练练看雷达,听脚步,分析意识等等,其实这些不用别人教都很简单,把敌人想象成自己,多换位思考下,如果是你你将会怎么做,然后反推去守他或者去偷袭他阴他 。首先不要将一个游戏想的比生活还难有时候多动动脑子 所获得的成就 会让你更加会心一笑 这一切包括从AK到听脚步 到意识 没有人教过我 我也没看过什么比赛视频 但是都是从野战里获得的感受 然后换位思考得来的 这就是我为什么一直坚持玩CF 因为我从那里获得了努力换来的快乐 虽然只是游戏 但是我想作为生活的调味剂 足够了……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………北方网通大区…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………专职AK狂野突击流…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………以殇止伤 至于你说的 鼠标速度 这个不要盲从别人 只有自己觉得适合才好 开始的时候快 不要紧 慢慢会降低的我最开始的时候高到70现在基本16-20 鼠标速度对于突击手来说 不可能太低谁说鼠标灵敏和dpi没关系啊 dpi数值越高 鼠标移动速度就越快 灵敏度就越低 dpi的英文全称是“dots per inch”榜直译为“每英寸像素” 可以用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)时其传感器所能接收到的坐标数量 比如 罗技mx 510光电鼠标的分辨率为800 dpi 也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时 其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点 经过分析这800个不同坐标点的反馈 鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点 (本人用就是罗技mx518鼠标) dpi和精确度 一般鼠标都会有个指标是多少dpi(或者多少cpi)那么这个指标和鼠标的精确度有什么关系呢? 假设你是0.25mm点距的显示器 因1英寸等于25.4mm 所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素 也就是说 只要鼠标有101.6的dpi 就可以让你进行最精确的移动 可以对应到你屏幕上的每一个点 但如果真用101.6cpi的鼠标进行最高精度的移动 屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了——移动太慢了 如果想不提高cpi 又要提高移动速度 那么必须增加对应的屏幕像素个数 此时就损失了精确度 所以 鼠标的cpi(dpi)指标越高 越可以在保证精确的前提下快速的移动 一般目前常见的400 dpi的鼠标效果还不错 有钱的推荐买800cpi 效果更好(本人用的就是800dpi 绝对移动速度都刚好合适) 打的手累死了 下面是cs里的灵敏度设置 建议lz先把所有鼠标的加速设置先取消掉 cs里灵敏为 4 -1.5之间 cs里灵敏度不要太快 那样的话不容易进行精确的点射 有时还会打不着人 也不宜太慢 这样如果遇到近身的敌人 反而不利 所以取消鼠标加速效果更好 这样鼠标的移动就能充分的平均化 瞄准精度和平移都比较好 首先是window里的提高指针精度去掉 如果lz有鼠标驱动的话 里面的加速设置设置为无 还有在cs属性目标那写上空格-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed 如果lz在平台游戏的话 在平台也需要设置 在运行参数那也是写空格 -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed 然后在cs里打bot来慢慢的调试 感觉平移不吃力 能够轻松的进行瞄准就可以了 我也介绍下我的cs鼠标灵敏度吧 鼠标为罗技mx518 鼠标垫为地狱火3代 windows速度为默认 鼠标驱动速度为5格 cs里为3.5 (我已经把所有加速设置都取消了) 希望lz喜欢我的答案 谢谢
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