轮询机制。
简单的说就是时间片调度。
处理器对多个应用发布不同时间片下的线程权限,让CPU在不同时间点处理不同的应用的请求。这就是把处理器的“串行”能力,化为“并行”能力的方法——分时调度。
单核CPU依靠分配主频分配任务,如果是3GHZ的CPU ,1GHZ 处理音乐,0.5GHZ处理文字,1GHZ处理图像,以此类推 。类似于人的眼睛观察物体,可以依靠半秒的时间看左边,在利用另外半秒时间看右边物体,也可以理解为一秒钟做了两件事情,进行“多任务处理”。
如果是多核,类似于二郎神比普通人又可以多看一个方向。。。
我是这么理解的,如果有错误还请指正。
超标量流水线技术
标签:任务调度
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