3:行动点数和负重
行动点数
行动点数(AP)是你身体能量的量化指标。你的总AP值显示在哔哔小子的状态菜单中。AP若有消耗,会直观的显示在画面上,直到恢复全满为止。
AP可用来:
◆冲刺奔跑。
◆强力攻击。
◆在VATS中发动攻击和填弹。
◆使用狙击武器是屏息瞄准。
冲刺和屏息瞄准会持续消耗AP,而强力攻击和VATS中的行动,会在每次使用时消耗AP。在VATS中锁定敌人时,每次攻击需要的AP,都会在AP条上以红色显示,一般而言,攻击速度慢的武器,所消耗的AP也较多。
AP耗尽时,这些行动将无法使用,必须等AP恢复至所需的消耗量才能再次动作。
影响到AP的因素:
◆敏捷决定着你的总AP值。
◆耐力会降低你冲刺时消耗AP的速度。
◆躯干瘫痪时AP恢复的速度会减慢,以致很难做出冲刺和打击动作。
◆某些辅助能力会给予永久或特定条件下的加成。
◆消耗道具可让你暂时获得加成。
负重
你能携带的物品重量,取决于力量属性。力量越高,能推带的东西就越多。你可取得某些辅助能力或穿上动力装甲来增加负重量。
然而,一旦携带的物品越过负重量,你就无法奔跑、冲刺,或快速移动。
要减少携带重量,最快的方法就是抛弃道具栏里的道具。抛弃道具,按TAB打开哔哔小子,点击道具菜单,点中要抛弃的道具再按R键。
你抛弃的道具会在地上保存一段时间,但若是放弃太久就会消失掉。
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