每件武器都有自己的射程,这射程一般都远远超过机甲的视野。所以在进攻的时候,眼睛要不停得注视右上角的雷达屏幕,查看敌人的位置(红点标出)。在冲锋之前不要忘记先进行间接瞄准(借助雷达确定敌人的大致位置)射击,很多敌人都是能够在进入玩家的视线前被消灭的。在某些关卡,玩家的目的不是全部消灭敌人,而是要摧毁什么特殊的建筑或寻找什么。技术好的玩家完全可以利用高速机甲配合空中支援来迅速完成目标,这时候也需要多看地图。因为游戏中画面跟随十分慢,我方控制的机甲基本上不可能在屏幕中间。高速移动的机甲基本上都贴在屏幕的边上,想知道前方敌人的布置只有依靠雷达屏幕。
在战场上,每次击溃对方的机甲都能得到一定的资源点数;摧毁建筑后也有可能拣到一定的资源点数(发紫色光的物体)。利用资源点数,能在开战前购买导弹,也能在战斗进行当中呼叫空中支援。
每台机甲都有自己的战术特点,在这里分别介绍以下,各位玩家在选择出击机甲的时候也好有个参考:
真日·晴
她的机甲属于平均型的。对装甲和动力每增加一点属性能提高两点能力(两点属性加权),载重力方面有四点属性加权。他的武器是火焰弹系,有最大的爆炸范围。这个特点能让它比较容易得打击高地边缘的敌人(3号枪特别显著)。可以节约一些导弹。
李心淳
她的机甲也基本属于平均型的,装甲方面夜有两点属性加权。但机甲的动力系统偏弱,属性加权仅一点而已。载重力稍高,有5点属性加权。实用性感觉不及真日·晴的。它唯一的特点就是它的武器——机枪,而且是指1号枪。这把枪的威力并不算大,但射速非常快,射程远,而且发热非常小!这就是说可以使用这把枪时可以毫无顾忌地进行连续射击(锻炼手指肌肉)。反而是威力增加的2号、3号枪,因为发热量的增大,无法连射,使得机枪的优势丧失殆尽。
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