修改建议
一、联机,每个星系建立一个专用见面区,给力点就一颗星球,不给力点就是空间站,前者玩家可以组队探险,后者也可以互相交易,分享各种资源;
二、建造,既然主题是冒险,停在一颗星球修房子不符合主题,那么就改为玩家自建空间站,具体形式参考辐射4就行了,各种DIY,然后招募商人,吸引其它外星人等等。重点是空间站也可以安装星际跳跃的装置,玩家可以带着去下一个星系;
三、飞船,别的不说,先把说好的商船/战舰/综合船做出来,不同种类有不同的特点,同时固定格子:商船货舱大,但武器和升级格子少,战舰武器和升级格子多,但货舱小,综合船居中;
四、飞船改造,首先部件可拆卸,可移动,而不是直接分解,寻找失事的飞船可以直接转移未损坏的部件,其次飞船部件建模,体现在飞船外形上,玩家可以根据性能和外形diy自己的飞船,飞船可以放到自家空间站保存,满足收藏党,同时每人都能打造自己的商船/战舰,每次航行自己选择开哪一艘;
五、武器系统,一把武器走天下的模式也不是不能接受,但跟飞船同理,部件也得可拆卸才好,而不是直接分解,换武器也不要整把武器全换了,自由组装才是王道,再加上外形上的体现。同时,可以增加新的功能,比如加一个钩索,参考蝙蝠侠;
六、不,不好,武器必须多样化,一把武器太坑了,很容易疲劳。加一个宇宙科技土著的弓箭武器系统,各种光箭biubiubiu。再来点匕首类的近战武器,强火力的重武器等等,可以参考孤岛惊魂;
七、既然有了弓箭,现有各种生物,那就干脆来个打猎系统吧(嗯,跟孤岛惊魂更像了)
八、载具,飞船用于探索星球不太方便,增加一个跑路装置,如悬浮摩托车,或喷气靴,甚至来一套钢铁侠套装我看也不错嘛
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