作者:子叶(小爱)
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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游戏名称:圣域3
英文名称:Sacred 3
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:Ascaron
游戏发行:Ascaron
游戏平台:XBOX360
游戏大小:6gb
发售时间:2014年7月26日
游戏语言:英语(默认),德语,法语,西班牙语,意大利语
游戏TID :4B4D07E7
游戏MID :413F332C
游戏区域 :Region Free 全区!
【游戏介绍】
作为效仿“暗黑破坏神”最经典的系列《圣域》,系列最新作《圣域3》除了依旧探索经典元素,画质也提升了,喜欢ARPG的玩家有福了!
玩家将在阿卡尼亚国度再度对抗邪魔Zane,支持最多4位好友共同战斗,同时进行对抗或合作,这就是本作的魅力,卖队友很随意。
《圣域3》登陆平台为Xbox 360,PC,PSV和PS3。
【游戏操作】
XBOX360版
LT键:处刑;
LB键:技能1;
十字键↑、↓、←、→:使用消耗品;
左摇杆:移动;
摁下左摇杆:提醒注意;
右摇杆:选择道具;
RT键:战争祈祷;
RB键:技能2;
Y键:互动;
B键:翻滚;
X键:特殊攻击
A键:攻击;
back键:展示总金币数;
start键:设置;
【评测前言】
对于《圣域》这个系列的游戏相信大家一定不会陌生吧,作为效仿暗黑最经典的游戏,今日也放出了xbox360的偷跑版,当然作为一个精通各种游戏的大能来说,我真的不想去玩360啊,真的真的不想玩啊,可能原因是作者死了就喜欢砸鼠标的缘故吧。。。(最主要的原因还是——大哥今天周末啊,我就来测啊)
《圣域2》是一款非常有意思,曾经一度让我沉迷,它是一款暗黑类的游戏。
《圣域3》?你这真的是《圣域3》?我打开方式不对?让我们看看什么是传说中的《圣域3》
一,游戏音乐:史诗般的音乐,切菜般的音效(7/10)
游戏片头的音乐相当具有震撼力,搭配上魔幻的背景,相当具有冲击力,尤其战斗的背景音乐不仅雄壮而且激发斗志,虽然相比较the draw这种惊艳的背景音乐而言还是有差距的,但不可否认的在类暗黑游戏中的确是相当顶尖的存在。
圣域3中的音效也是相当的丰富的,就连路上的小杂兵都会大喊一声“德玛西亚”,让作者震惊不矣,尤其是各种不同的怪物释放不同技能的时候都会有不同的音效,当然了,游戏还是有些不尽如人意的地方,比如游戏中砍怪的声音都是砍铁片一样的感觉,听的作者耳朵都快生茧了,尤其是出现一大堆敌人的时候,感觉就和切菜一个感觉,要知道作者最讨厌的声音就是划玻璃和划金属的声音,听完有一种想砍人的冲动
二,游戏画面:经典真实无与伦比,小怪剖改超有创意(7/10)
圣域3一开始的CG确实让我这个暗黑迷大呼过瘾,简直堪称史诗,就360上面而言,不仅魔幻更加突出了游戏的内容,当然了作者可是看了3次cg,绝对不会露过任何一个细节的,而且绝对不是为了看那个快把衣服撑爆的亚马逊去看的,真的!
圣域3改版后相对于圣域2对一个老玩家来说其实很难接受。曾经的圣域2也有华丽的界面特效,但是在上帝模式观看的同时也能切换到近视角战斗,各种不同搭配的技能选择,现在却都被圣域3所舍弃,这不得不说是一种悲哀。
接下来是游戏的动态特效方面,比如游戏的动作和技能特效等等,圣域3的人物的确动作十分连贯,特效也相当的华丽。但是人物造型方面应依然不受大部分国人的审美观。(不管你信不信QAQ我反正信了)
想当年玩着圣域2收集各种华丽装备和武器的时候也是一大乐趣,虽然圣域2中的人物模型都比较“抽象”也掩盖不了我对于各种华丽装备的追求。对于圣域3这一层不变的角色外形感到非常无爱。
游戏中的场景的细节做的也确实相当的突出,比如坍塌或者燃烧的建筑物啊,远处流动的岩浆等等的效果,可以说光是这些细节部分就足以撑起这个游戏的质量,而且游戏中的每个boss都拥有自己的几个酷炫的技能,主角跟boss比起来简直不是一个档次的,尤其是全屏爆炸的技能特效完爆主角好几条街。
说道技能实在忍不住吐槽:这一代的技能比之上一代实在让人提不起兴趣。
当然了,游戏中还是有许多不尽如人意的地方的,比如路上死的很整齐的小怪,要不要像领便当一样的阵型啊,当然除了这点还有些地方不吐不快,由于游戏本身的特效和士兵太多太多了,经常的看不清楚脚边是不是放了个炸弹啊,躲都没法躲,boss开个大招全屏亮亮的,简直亮瞎狗眼啊,能看见自己在那已经很不错了,还要躲技能?别逗了!
三,游戏性:圣域系列居然成了ACT游戏!10)
曾经的圣域2为游戏庞大的无缝大地图,在当时来说不俗的自由度(对当时来说游戏配置也较高),一度引起玩家的追捧。如今再看一下圣域3在这方面做得到底怎么样?
先不管圣域2我们来看看圣域3整个游戏。的确是本身超高的操纵感,游戏中有y键的抓取技能,更添加了像战神qte一样的终结技收割,本身的魔法更是特效酷炫而且强大,因为这丫的和战神一样用技能的时候是无敌的啊,本身的普通攻击和特殊攻击也是本作的亮点之一,游戏中的怪物多种多样,圣域3为了增加游戏的操作感,添加了x键的破防效果,敌人的护甲或者技能以及机关都需要用破防攻击才能破除。
并且虽然游戏相比较暗黑系列的游戏而言难度变大了很多,而且感觉越来越趋向于战神的感觉,很好的自我操作水平才能通关甚至真正的无伤,游戏中很多的操作需要玩家很细心的观察以及操作,手残党表示游戏好麻烦啊。
但是!游戏对于圣域系列的传承中完全断了方向,我可以接受官方创新的更换游戏整个系统,但是我完全不能接受游戏中失去了原先庞大的装备库和舒适的自由度。放弃了这些的圣域,完全失去了原有的风格。不可否认或许它会受一些新玩家的追捧,但是在此之前我会先感到可悲:这一代的圣域完全让作为一个圣域2粉的我失去了兴趣。
游戏中4个角色,战士,弓箭手,天使骑士,以及骑兵,每一个角色都摒弃了本身装备需求的设定,改为升级本身的武器或者技能,甚至解锁新的技能,并且不同的是每一关的技能只要选定就无法更改。
曾经的庞大技能树和各种花式组合技能都没有了!
曾经的华丽坐骑也没了,更别提什么坐骑技能了。
四,评测总结:本身特色十足,必须一玩的佳作(??/10)
实在打不出游戏评分,对于一个没玩过圣域的ACT游戏者来说,他可以有8分,但是对于曾经的老玩家,圣域老粉来说,它,给3分我都觉得多了!我心目中它只有1分。还我圣域2。
优点(可那以下优点时请自动忽略游戏名字):
1——史诗般的音乐
2——华丽至极的cg及特效
3——极具操作感的游戏体验
4——丰富的boss和关卡
5——大胆的类act游戏元素的加入
6——你说什么!!这货叫圣域3?
缺点(当我想到这伙叫圣域3的那一刻):
1——当我住的神界变成回合制的那一刻,她住的圣域再也刷不出装备了QAQ
2——连装备都刷不出的也叫圣域?
3——连武器都换不来的也叫圣域?
4——我的组合技能树呢?
5——我的各种帅气坐骑呢?
6——肯定我打开方式有问题!!
7——曾经的圣域2爱好者们都很受伤。
8——赶紧换个名字去吧!
9——白皮肤圣域2+白皮肤圣域1=花皮肤圣域3
标签:圣域,评测,史诗