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为想要入驻《智龙迷城》国服的玩家扫盲 完全本土化究竟坑不坑?

2024-05-27 11:10:58 编辑:join 浏览量:589

为想要入驻《智龙迷城》国服的玩家扫盲 完全本土化究竟坑不坑?

导读 7月19日,由代理的日本国民级手游《智龙迷城》正式在安卓平台开启不删档测试,iOS平台也于今日上架App Store,其分别对应手机QQ和微信平台,让玩家能够享受纯正日系转珠手游所带来的乐趣。 ...

7月19日,由代理的日本国民级手游《智龙迷城》正式在安卓平台开启不删档测试,iOS平台也于今日上架App Store,其分别对应手机QQ和微信平台,让玩家能够享受纯正日系转珠手游所带来的乐趣。

早在2014年,就取得了《智龙迷城》的中国大陆运营权,但由于测试成绩不理想、停运、改名、重做……种种原因一再推迟游戏的上线时间,《智龙迷城》“重见天日”可谓一波三折。

《智龙迷城》曾一度改名为《天天智龙》

近期多款日系手游国服相继停服,为了避免重蹈覆辙,开发商 GungHo 为重新上线的《智龙迷城》做了大量的本土化整改,就目前开服的情况而言,游戏中尚未出现高额的充值活动,且修改了删档测试中为人诟病的游戏设定,并不像外界所传“不充钱就玩不下去”。

《智龙迷城》开创的“转珠玩法”经久不衰

为此,笔者切身体验了一番,列举几项以作参考:

1.玩家的体力设定与日服相同,增加了好友间赠送体力的交互选项,升级时将回复满体力,购买体力的价格为60钻回复满(多次购买,价格不变),当然还有我们熟知的固定时间段点送体力的设定也得以保留。

2.取消了日服Cost值的设定,玩家的牌组不再受到等级限制。

3.扭蛋角色仍以碎片形式展现,之前测试版本中“不能获得已有角色”的设定取消,玩家可以用碎片合成已有角色,从付费扭蛋中抽取的角色是完整的(已有该角色则获得2块碎片),友情扭蛋则会抽到单个的角色碎片,进化角色需要消耗“进化碎片”或是“相同角色碎片”。

4.增加兑换所系统,多余碎片在合成角色售出后能够获取兑换点,用于换取强力的角色碎片或素材。

5.关卡以小岛地图的形式展现,而非日服的关卡列表样式。

6.除去游戏原有关卡,该作中新增了“排名关卡”(PVP)以及付费关卡(花费钻石,限时开启指定材料副本)两种特别选项。

7.玩家可以扫荡已通过的关卡,扫荡卷为抽取扭蛋赠送。

8.国服可以说是唯一良心的两点?好友数和扭蛋仓库不需要花费钻石扩充。

9.增加VIP系统,充值达到一定金额,每周能领取相应的礼包(进化碎片、扫荡卷等),以及拥有额外的免费复活次数,目前尚未影响到游戏平衡性。

10.比较照顾微氪玩家,每月充值30元可以获得免费月卡(30天登录合计获得3000钻石)。

由此可见,开发商GungHo 确实考虑到中国玩家的游戏习惯。其一,保留了中国玩家熟知的“刀塔传奇”游戏框架,照顾中国的“懒癌晚期”玩家删除了好友栏、扭蛋栏需要购买的设定,并将这项付费点转移到了扭蛋上,设定了“十连抽”保底机制;其二,用国服“成型快,养成慢”的碎片进化系统替代日服“重养成”的游戏模式,平衡两者之间的差距;其三, “本土化”后的《智龙迷城》付费点实际更倾向于微氪玩家,在强调PVE的《智龙迷城》中无氪玩家能抱到更多土豪玩家的大腿,玩家之间的差异不大(PVP充钱你就能变得更强,不要问我为什么)。

笔者的大腿好友之一,开服一天不到就凑齐了队伍

而关于上述“本土化”内容,玩家之间争议最大的无非就是国服版本添加了“碎片”这一概念,经笔者实测,碎片系统其实没有玩家们想象的那么坑,甚至对于“非洲人”(指花很多钱抽不到自己想要的角色的玩家)而言非常的友好,这一切还得归功于新版本恢复了“能够合成重复角色”的设定。玩家可将无用的宠物卖出,在兑换所中换取心仪的强力宠物。而卖出无用宠物所得的交换点 按角色的星数计算:1星兑换1点,2星兑换2点,3星兑换4点,4星兑换10点……星数越高卖出后所得兑换点也就越多。

用相同的碎片强化获得额外经验

笔者曾就刷出过某张队伍核心5星卡,其兑换点数为4000点,虽然看起来有些吓人,但实际上笔者随意玩了两天合成卖出了所有的无用角色(1、2星成长低的卡牌)收获了500多的兑换积分(肯“肝”的玩家一个星期刷5000积分也不成问题),能在游戏当中免费获取高价值的核心单卡,这也算是给予无氪玩家的福利吧。

需要吐槽的是:不论是合成碎片还是卖出宠物,均要玩家挨个点击完成,若要分解多只无用角色,光动画过场就占据了玩家大部分时间,希望负责“本土化”工作的 GungHo 能为其添加更方便的批量合成、卖出等功能,避免玩家有过多的重复操作。

麒麟队伍核心卡需4000宠物点兑换

说完玩家最关心的强力角色的获取途径,我们再来说说国服的角色成长系统,经诸多日服玩家证实国服的所有角色数据与日服基本一致(除原创角色外),从贴合中国玩家的角度上说,国服版本简化了日服繁杂的各种素材强化采用最简单粗暴的直译碎片替代,给予了付费玩家更多的选择(譬如开启付费副本,花费钻石在规定时间内开启特定的素材本,加快玩家的成长速度),但在实质上,游戏玩法并未有太大的改动,这在笔者看来无伤大雅。毕竟众口难调的道理我们都懂,即便将游戏原封不动的搬到中国,玩家依旧会“鸡蛋里挑骨头”,对此,见仁见智。

首充赠送的6星卡与国服的限定“葫芦娃”卡

最后,给予想要入驻《智龙迷城》国服的玩家几个建议:

1.首充赠送的5个瓦尔基里公主碎片,可分别合成2个6星角色,配合容易获得的不同属性的宝石兽组成彩色战队,或是搭配光属性的波利王组成同色恢复队几乎能永动推完所有前期关卡。

每个人都可以组的万用队伍

2.为了让新玩家更快的熟悉游戏玩法,GungHo削减了国服《智龙迷城》的整体难度,通关钻石获取量从最初的10钻逐渐增长至60钻,强调游戏成长。

3.充值30元返利3000钻石,实际是赠送玩家30天的月卡,不要被活动公告误导!

4.限时卡池能抽取到“即便放在日服也极为强力”的角色,如刘备、光羽等。

5.国服的第一期特别副本居然是《葫芦娃》,背景音乐相当的魔性!

还有最重要的一点:千万不要在上厕所时玩《智龙迷城》!马桶有毒!

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标签:智龙,迷城,国服

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