磁暴坦克只有任务 指挥官模式 特殊地图里有
磁暴坦克 中攻 中防 高速 中血
磁暴快艇 低攻 低防 高速 低血
这两个从数据上就区别很大
磁暴快艇的价格便宜的要死
如果你说和未来坦克比 中攻(群伤) 高防 低速 中血
速度是很重要的一个属性 比起来 磁暴坦克比未来坦克还要强
你再说下水 两栖苏联无敌了 一开始起重机厂 疯狂爆磁暴坦克 战车工厂 船坞一起造
就算要升到高科苏联都快 日本还有活头 盟军灭了
下面有人说天启坦克的啊 天启坦克 高攻 高防 低速 高血 就是速度慢了点
一个编队磁暴坦克天启也要绕着走不现实 粉碎者都不怕你
磁暴坦克如果遭遇战能够制造的话那其它两个阵营在地面单位就基本没有可以与苏联抗衡的力量了。磁暴坦克杀伤力过于强悍,步兵秒杀,一般的坦克一击红血或者干脆就直接秒杀。就算是相对较强的装甲单位(鬼王、幻影坦克、未来坦克X1)也会被它的电磁干扰所瘫痪,然后被其它的磁暴坦克打到死。另外,它的升级极为快速,打掉敌方两到三个装甲单位就会升级到星级。如果苏联阵营能够制造磁暴坦克的话,那搭配上天启坦克除了空中打击就基本没有什么地面建筑或者防御建筑能够阻挡。天启打建筑杀伤力大,而磁暴坦克能够干掉任何企图围攻天启坦克的敌方地面单位。尤其是盟军的冰冻部队和标枪兵。都是一击秒杀,一大群冲上去,三辆磁暴坦克在那里十几秒钟就全是灰尘。所以,磁暴坦克只在任务和一些特殊的关卡里面出现。而不是在遭遇战里面能够建造。
你没有发现在任务关里磁暴坦克是双次攻击,就是每次打人两下,磁暴快艇是单次攻击,两边一起点。而且只要你有一个编队的磁暴坦克别人就是天启群都要绕着走,一个F技能,瘫痪一小范围坦克。谁受得了啊。
就在苏联最后一关摧毁自由女神像的时候,四辆车子杀的别人毫无还手之力,到了星星级别,那杀伤力就不是一般的猛呢。
粉碎者冲过来遇到F瘫痪,你还冲个屁,不会用磁暴就知道群堆你也好意思说。
简单的说磁暴坦克就是和天启同级别的反装甲战车, 但是天启耐打,而磁暴可以秒杀步兵,但是像快艇一样脆弱........没有磁暴的原因大概是如果苏联有两种高级反装甲车的话真的是破坏了平衡...也可能是制作人员不想打破苏联三王牌的格局吧(因为这个在玩家心里有很大位置的,三王牌是无畏,天启,基洛夫)
磁暴坦克比磁暴快艇牛N倍啊。
标签:红色警戒,平衡性,磁暴