dota27.31更新了什么?dota2游戏在2月24日进行了游戏7.31版本更新,很多小伙伴想知道dota27.31更新了什么,今天为大家带来了dota27.31更新日志分享综合篇,一起来看看吧。
- 基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级。
- 重做终结连杀金钱奖励公式。
旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数。
新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数。
连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550。
- 重做终结连杀经验奖励公式。
旧:连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。
新:连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级。
连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90 * L变为14/20/28/38/50/64/80/98 * L
- 冷却时间减少现在采用非线性叠加。
- 三角区的赏金神符移至主野区。
- 天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离。
- 英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态。
- 击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况。
- 下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕。
- 攻击和护甲类型现在通过技能出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况。
- 增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%。
- 增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%。
- 增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%。
- 穿刺、坚锐和绵力无法被窃取。(如吞噬)
- 远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能。
- 所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能。
- 近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能。
- 群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能。
- 虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。
- 这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高。
- 中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
- 原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。
- 例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣。
- 中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
- 中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次。(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
- 中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大。
- 全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡。
- 全新大型生物营地:2个斗松掠夺者。
以上便是小编为大家带来的dota27.31更新日志分享综合篇了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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