1、国内单机游戏行业不成熟,盗版猖獗,仙4商业化失败,所以仙4一完成制作团队就解散了。
2、母公司大宇对上软的经营策略,总部对上软并没有给予应有的支持,尽管《仙剑》系列自三代以后一直是由上海软星独力开发,但上海软星只能拿到大陆地区的销售收入,台湾地区的收入则被总部收走。
扩展资料:
上软开发的产品:
上海软星秉持总公司管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。上海软星已在3D技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。
上海软星以世界知名的RenderWare引擎及北京软星制作开发的GameBox引擎为主要制作平台。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《仙剑奇侠传四》五款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战》一款网络游戏。
其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传·问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。在2007年7月完成的《仙剑奇侠传四》于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。
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