我觉得是飞翔的荷兰人。很多人说这个船的数据很垃圾,但实际上很合理。尤其在百慕大船厂升级了速度、性能和结构后,十分灵活,且火力强大。有人喜欢用皇家方舟当旗舰,但是太笨重,不如这个。
我现在就用升级后的飞翔的荷兰人,抢劫船只、占领港口都可以。再保留100来个奴隶,接舷人少了后,就把这些奴隶变成船员,接着抢。
我用升级的荷兰人后可以和一个舰队打,包括1个主力战舰、2个战列舰、2个重型战舰,及其他3艘战舰。打开快速旋转、预装炮弹技能,转圈对准一个船放炮就可以。
附升级后飞翔的荷兰人数据:速度18,灵活54,装甲9000,容量6000。而一般的3星巡航舰,则是速度17左右,灵活不到60,装甲3000多。
2星的巴巴多斯也可以,但是混战的时候可能差一些了。3星以下的船不能当旗舰,太脆了。
还是建议你用2星以上的船,4500的血太少了。你的情况和我的基本相似,我被西班牙和荷兰通缉,前者90000,后者30000,总是遇到赏金猎人,尤其在海上,一下子就是至少5艘船。3星以下根本不行,就算移动再快,也会被乱跑轰掉。所以还是建议弄个数据好点的护卫舰或1星舰,这样才能做掉。另外,海上遇到赏金时,个人建议轰掉3、4个,只留1、2个抢劫,不然很费事。
或者,还是像我前面建议的,弄巴巴多斯号或飞翔的荷兰人号,升级后杀赏金船队也是没问题的。
在岸上的话,没办法,重武器就是这样。我一般是自己用重武器,护卫用中型武器,再把长枪副官弄过来。长枪很厉害,1个子弹200伤害就出去了,是最强的攻击输出。你挡在长枪前边,让他在后面放冷枪,再加两个血高的护卫,杀赏金猎人应该没问题了。
强烈建议护卫用中型武器,这样他们可以多挡很多伤害。
对了,还有一条,获得私掠许可证后,尽量在颁发国家登陆。遇到赏金后,向卫兵处跑,卫兵会帮着杀这些赏金。我有几次就是这么干的。
看你个人喜好了 不同的船有不同的优点和缺点
特殊船只就不说了,所有船只都用星级归类的,你可以吧特殊船只看做为该星级同类型船只的加强版。
要是打劫的话推荐使用3星COV或者2星护卫,速度快火力也不错又灵活,海战对喷和跳帮战斗都不错,战术灵活性很强。
要是大舰队混战的话,安全应该是第一位,别总想着占敌人的船,能击沉就击沉,速战速决取得优势最重要(当然,和你选择的游戏难度有很大关系,个人博派高难度),这时相较笨重些但更能抗火力巨猛的MOW和其他强力的1、2星大舰也是不错的选择
若是攻城的话 那一定要选择你所拥有的火力最猛并携带水手数最多的舰船。可以说越大越好了
跑商也一样,商船做僚舰合适,旗舰应该选择有战斗力的船只,商船作为旗舰是很不理智的选择
其实航海游戏嘛,那么多种类的船只,各有所长。没有固定的打法,喜欢就好,都尝试一下也不错。
问题补充:
你的战狗改得很强嘛,但战狗进入中期后作为旗舰不是很适合,一来不够硬,二来改得再好也只有那么几门炮,DPS始终不够理想。
其实以你的战狗26的速想跑路实在太简单了,无论顺风还是逆风敌人都不可能追得上,前提是帆不被打掉。
所以开战后估计敌人实力很关键,对手船坚炮利,一个铰链齐射就把你帆打掉了,你要是想顶着炮火抢东西贪便宜不是很现实,战狗是抗不住的。所以该耸的时候就得耸,觉得没把握马上开溜。
要是拿不稳的话可以在进入战斗的时候存个档,多试几次就能判断什么时候该闪什么时候该拼了。
至于赏金猎人,我个人是巴不得碰到他们的,拿他们练剑
我也是用的重武器。主角和副官都有2个 个人特技 不知道你晓不晓得,分别让你每升一级加以点蓝和红的上限。这两个特技推荐早期尽快入手,能让人物的红和蓝得到最大的加成。
你也可以练一下肉搏,其实个人觉得沉船的肉搏设计得还不错,简单动作,多种组合,别总砍总挡,灵活运用其他动作效果会好很多。比如后撤,有时候后撤补一枪比一直和敌人 挡 砍 砍 挡 效果好很多,而且也会避免经常被围攻的情况。还有一点也比较重要,尽量抓住时机让每次攻击都造成杀伤,不让敌人有格挡的机会。
赏金猎人在城里或野外碰到直接杀,有时候可以借助卫兵帮忙。
但有一种情况很恶心,就是在刚进码头的时候碰到。空间很狭窄,被堵在码头里,护卫帮不上忙,还尽在背后打你背枪。有时候分明能格挡,却被自己人打一枪踉跄一下被砍翻了。。。。。。这种情况推荐在和赏金猎人互相问候完母亲开打后选择收刀转身上船,再上岸时赏金猎人就不在了。
护卫的选择也是重要的因素,红和蓝选择红多的优先,就算蓝没了(其实只要及早入手加蓝的特技一般都是够用的)他会全力防守,只要能抗就可以吸引火力,但一旦死了......舍不得。属性为10 X 10 X X 10 X X的最好,这样的护卫很猛,能抗能输出,但这个也不要太强求。
我的护卫我也是给的重武器,这样可以让你的队伍DPS达到最高,开打后短时间内能迅速砍翻数个敌人,以取得优势。另外英国长枪兵也推荐尽快入手,呵呵,这哥们儿的确很牛叉。
希望对你有帮助
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