近日,在LCS北美赛场上上单惩戒风女突然变得流行了起来,这是怎么一回事,下面就带大家看看具体内容。
在上周六举行的LCS春季常规赛的第一天,FlyQuest在上路就选出了上单风女,而在更早之前的,西班牙联赛LVP的春季赛上,Bar?a eSports的上路选手Dreedy在比赛中也同样拿出了这个英雄走上路,并且带的也是惩戒。
那为什么风女突然跑去上路,又带了惩戒呢?这是什么玩法?
其实在S12赛季开始之后,就有很多路人玩家在排位里尝试风女上单惩戒流的玩法了。以往风女都是出现在双人路,而在成为上路英雄后,在所有 "上路英雄 "中保持了最高的胜率,在铂金及以上级别rank中达到了惊人的57.03%。截至今天,她在同一样本组中的胜率已经下降到54.58%,但仍然非常高。
虽然这个玩法看起来是一个惊喜的选择,但上单风女的好处要远比乍看起来的要多。首先,上单风女基本是完全放弃对线的。在线上他购买工资装,并将她的大部分时间花在游走和配合打野的gank上,然后打野配合她推线吃工资装的赏金,这样上野的捆绑也可以帮助打野更容易从敌方的野区各种搞事情。由于这样的打法,所以风女的上路很容易就陷入了负经济状态,而她的团队可以利用这一点,在游戏中后期兑现敌人的赏金,甚至在中期必然会出现战略点这个版本独特的内容。但是由于工资装的存在,所以他本身的经济也不会落后非常多。
可以看得出,这种打法有点类似于之前的野核玩法,只不过是变了种花样,也因为这样的玩法,很容易将食肉性打野养肥,然后反馈整个团队,这也是为什么她拥有很高胜率的原因,而造就这个玩法的根本原因有两点,一是传送改动后,上单这个点与整个团队的前中期节奏脱节,二是悬赏战略点的存在被利用。
通常情况下,一个拥有如此高胜率的英雄会成为Riot的平衡团关注的目标,但根据Riot Games的团队设计Riot Phroxzon的说法,似乎并不是这样的。
"这是我们一直在优先尝试解决的问题,"Riot Phroxzon说。"如果我们能够获得对解决方案的信心,那么我们的优先事项将是努力把它弄出来,但目前还没有计划。"
目前很难追溯到底是谁开发了这一战术,但像赛评人HappyChimeNoises、Cloud9教练Veigarv2和前英雄联盟职业选手Lourlo都是让这一玩法在玩家群体中流行的推力。现在,Janna top可能成为LCS的新祸害。没有人知道Riot什么时候会认真审视风女在上路的表现,但由于FlyQuest战胜了CLG,所以有很大的可能会在更多的联赛中看到这种玩法。
对于上单惩戒风女,其实个人觉得这个玩法风险还是蛮大的,放弃上路意味着一旦对面选到杰斯、男枪这种前中期很容易打出效果的上单时,可能都等不到战略点刷新,对面前期就能把你上路通关,然后抱团拿资源,而此时你再想去入侵野区,估计也得掂量一下的,虽然类似野核,但如今的版本早已不是之前了。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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