如果我来概括这部RTS的话,应该说大体是魔兽争霸的高简化版本;画面没有进步,停留在20世纪初的水平之上。但是作为一款RTS来说,这部作品还是有一定的可玩性的 游戏分为战役,自定义地图战役以及联机战役。自定义地图就是同其他的RTS一样,玩家自定义扮演的角色和英雄人物,以及地图模式来进行游戏‘
为了让各位玩家熟悉游戏,我们先从游戏的教程方面来说明一下本作的游戏模式
RTS的操控就不做过多的解释了。本作继承了传统RTS的操控模式,鼠标左右键操控大部分的物件互动(如单位攻击和移动);WSAD则是镜头移动
教程的部分为六个不同的导师NPC对于整个游戏的大概系统进行一个整体的说明。首先来到左边的四个导师NPC,移动到他们面前即可自动开始剧情教程
同经典的RTS模式一样,这里还是鼠标右键移动,左键则是选定目标攻击
第一个则是游戏的建筑模式。不同于其他的几部作品,本作的建筑模式不是像以前的放置模块的模式,而是直接在核心的造物者基地一圈的木制实区技能型改建
玩家仅且在造物者基地周围的区域进行新建筑物的建设
而建设完成的建筑物则是可以立刻投入使用,并且点击可以看到该建筑物的相关选单
对于没有放置的空位,你可以点击从右下方显示的建筑选单,依据你目前的资源状况进行相应的选择性建设
而基地的中心则是进行可生产兵种的产出以及游戏商店的互动。如下图所示
而英雄和单位的升级则是通过战斗的经验获得而进行加成的
完成第二个建筑位兵营的建设之后,点击相应的部队头像即可开始某种部队的生产
第三部则是进行部队升级建筑物--铸造厂的说明
这里同一些RTS之中的研究所一样的模式;点击相应的图标即可进行研究升级。当然其也是需要消耗一定的资源和时间的
之后来到整个区域的东部进行战斗和资源的教程。战斗的部分也很简单。鼠标右键移动左键进行目标选择攻击
一般附近出现敌人的话,你的英雄和附属部队会自动进行相应的攻击。而且随着战斗的进行,部队和英雄的经验都会获得提升。而英雄经验的提升可以解锁英雄中部面板的新的技能
最后则是资源的说明。游戏的资源显示在右上方的面板之上。
而且游戏的资源不是类同与其他RTS需要相应的部队去收集开采,而是通过占领相应的资源点来获取
当然资源点的占领也是需要一定的时间的。右键点击资源点即可开始占领
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