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NBA2008攻略及系统详解

2024-07-15 06:46:36 编辑:join 浏览量:550

NBA2008攻略及系统详解

nba08

进攻 防守

Pass 传球 Switch Player 换人

Shott 投篮 Take Charge 造撞人犯规

Pra-Hop 跳步/靠打 Rebound/Block 抢篮板/盖帽

Dunk/Lay-up 上篮/扣篮 Steal 抢断

Turbo 加速 Turbo 加速

Direct Pass 直接传球 Direct Switch 直接换人

Back Down 取消(游戏中不知是什么) Defensive Assistant 防守辅助(游戏中不知是什么)

Alley-oop 空接 Take Charge 造撞人犯规

Call Timeout 叫暂停 Intentional Foul 故意犯规

Pause 游戏暂停 Pause 游戏暂停

Crossover/Spin Move 跨下运球/手热区域(按住)

Off-Ball 无球跑位

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

THE CROWN:获奖情况

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。

ARENA:场地选择。

一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。

犯规:

罚球:

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。

SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。

DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!

SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!

PLAYOFFS:季后赛。

研究内容:

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分

特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。

难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分

特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。

难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分

特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。

难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:

我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。

关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。

关于三分球:

本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。

标签:NBA2008

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