之前已经给大家介绍了,这个9月会是很疯狂的一个月,不仅电视游戏大作扎堆,电脑单机方面的新作也不少,而切都很有份量。虽然支持DX11的《战地1943》延期到了11月,但也有几个游戏从八月延期到九月。而除了《生化危机5》《极品飞车 变速》大作外,像《迷你忍者》这样的原创游戏也很不错。
第8区
原名:Section 8
类型:FPS
开发商:TimeGate
发行商:Gamecock Media Group
发售日:2009年9月1日(美)
有的玩家可能对TimeGate不是很熟悉,它正是RTS游戏《可汗》的开发商,而之前也开发过《FEAR》的资料片,所以对于FPS游戏来说,还是驾轻就熟的。对于《第8区》(第八分队),TimeGate小组称这一游戏将会是“目前为止最雄心勃勃的游戏计划。”
“Section 8”由一群自愿军组成,他们是唯一够勇敢、可以从天到地进行全方位战斗的军队;游戏强调结合重度的策略游戏玩法,将允许玩家动态调整合适的战斗走向,并结合多样化的作战用物件等内容。
本作以实现类似于《战地》中那种超大地图和团队游戏为目标,还加入了很多科幻元素。游戏中你甚至可以用游戏中的金钱召唤战车援助。本作使用虚幻引擎3制作画面,游戏会有丰富的设定选项,角色的受伤状况你可以直接从画面上看得到。
游戏中会有一个复活系统可以说是整个游戏的核心。多人对战中,当你的角色阵亡,你就可以选择在地图上的重生地点。你可以看到一段很酷的特效,你的角色被从太空中发射出来,穿过大气层降到地面。不过选位置相当的重要,因为你可以借此潜入敌后进行暗杀,也有可能在空中就被乱枪射死。
游戏将同时发售PS3与X360版
欧洲空战英雄
原名:Heroes Over Europe
类型:STG
开发商:UbiSoft
发行商:UbiSoft
发售日:2009年9月8日(欧)
本作是位于澳大利亚墨尔本的游戏开发商Transmission Games(前身是IRGurus Interactive)正在开发二战题材次世代空战模拟游戏,这是该公司继2005年推出《太平洋英雄(Heroes of the Pacific)》之后第二款空战模拟游戏。
游戏制作人保证,本作将充分发挥次世代主机的特点,将气势恢弘、场面壮观的空战场面逼真再现。利用新一代的图形技术,将可以完美实现上百架战机在空中混战的火暴场面,是空战模拟游戏爱好者不可错过的刺激体验。
在游戏中玩家将体验二战期间欧洲地区的空战场景,游戏将讲述三名盟军空中飞行员在第二次世界大战中的经历,玩家将驾驶带有盟军标志性的飞机去执行一次次真实的打击任务,从纳粹德国入侵法国到1945年空袭柏林。游戏将带给玩家一个真实的令人激动的空战历史。
游戏中将出现欧洲各地的标志性建筑。超详细的视觉效果会深刻的让玩过游戏的玩家获得真是的体验。本作采用全新引擎开发,提供独特的飞行战斗体验与新的游戏模式。
游戏将同时发售X360版
暗黑之日
原名:Darkest of Days
类型:STG
开发商:8Monkey Labs/Third Wave Games
发行商:Phantom EFX
发售日:2009年9月8日(美)
本作是一款历史题材FPS游戏,它将带领玩家游历那些人类历史上最为黑暗的日子,这些日子往往是战争、血腥、死亡的杀戮日,而这也是《暗黑之日》名称的由来。
游戏从玩家所处的时代开始,玩家被一个神秘的组织找到,你为了确保人类的未来,必须进行时间旅行,回到世界历史上那些著名的、被称之为“转折点”的战役中,作为神秘组织的代言人,参与一场看上去极为浩大的战争。
在《Darkest of Days》中,玩家将会穿越时空,回到那段已经载入史册的时刻,重温一些人类历史上最为可怕的事件,那正是人类社会处于最低点的时候。你将会参与到一些恐怖的时间中去,在游戏中回到过去的一战、二战、美国南北战争、古代的庞贝城等等事件中去。玩家将必须试图挽救一些跟这些可怕的事件有关的关键人物,从而将人类历史转向更好的一面。
游戏使用了公司专有的Marmoset游戏引擎,用了大量由显卡的GPU加速的游戏PhysX特效效果,游戏画面与游戏场景将更加精美更加逼真。让《暗黑之日》拥有壮丽的视觉效果、高超的游戏性以及最可信的故事构思。
游戏将同时发售PS3与X360版
迷你忍者原名:Mini Ninjas
类型:ACT
开发商:IO Interactive
发行商:EIDOS Interactive
发售日:2009年9月8日(欧)
长久以来,忍者题材是一直游戏界的宠儿,而这题材的游戏作品大多来自日本厂商。不过,这次的忍者题材游戏来自欧美,并且与大多数扮酷耍帅的作品不同,本作走的是可爱路线。
游戏发行商Eidos以“世界最小的英雄”来介绍《迷你忍者》,玩家在游戏中将加入一场从未经历过的忍者冒险,与世界最小的英雄Hiro一起面对最大的危机,他将接受一连串刺激的任务考验,以便能够平息世间的混乱,唤回世界的和平。
玩家在游戏中将通过一连串忍者的训练,磨练个人的技能,来对抗邪恶武士的魔法大军。当玩家在危险世界中冒险,终于要揭开邪恶武士军的真面目、展开最终决战时,学会驾驭九印魔法的力量,并与其他忍者伙伴合作使出特殊技能,将可助玩家迈向成功之路。
游戏全部角色造型均采用三头身的Q版设计,即使再邪恶的敌人,也从骨子里透出那种超萌的感觉。而游戏的音乐也是与游戏风格结合得很好,古朴又不失轻松。这个游戏都会带给玩家轻松愉快的感觉,回归纯朴的游戏体验。
这款游戏相当独特,不管是角色的艺术风格,到游戏的深度,《迷你忍者》都拥有其独特的魅力,相信对于各年龄段的玩家都拥有足够的吸引力,特别是女生。
冠军足球经理2010原名:Championship Manager 2010
类型:SLG
开发商:Beautiful Game Studios
发行商:SCi / Eidos
发售日:2009年9月11日(欧)
注意,本《冠军足球经理》为CM,是由Eidos发行,而经典的FM早已经交给了SEGA,不过本系列的素质还是不错的。游戏以2009/2010赛季数据为基础,再次带给玩家“当老板”的感觉。
本作采用了更加进化的3D引擎,超过500名球员都有自己的动画展示,Set-piece制造器可以让玩家创造属于自己的任意球和角球线路。游戏采用的Scouting Networks能够让全世界的玩家仿佛在局域网中游戏一般,而练习赛模式也能帮助玩家选择他们最喜欢的球队以及训练新的球员。
游戏采用了一项革命性的新技术“CM Season Live”,这项技术能够实时更新玩家硬盘中的全部球员资料,保证球员资料永远是最新的。“CM Season Live”会每月升级一次,玩家可以下载到最新的2009/10赛季的最新资料,资料广度涉及到49个联赛。
虽然在系列铁杆玩家中,CM远远不及FM,但CM本身素质在逐年提高,这一点是有目共睹的。如果你是球迷并喜欢模拟经营类的游戏,这款CM2010还是很值得一玩,毕竟FM2010到现在还没有一点消息。
生化危机5原名:Resident Evil 5
类型:AVG
开发商:Capcom
发行商:Capcom
发售日:2009年9月15日(美)
在没有PS3与X360的生化fans们流了半年的口水后,《生化危机5》的PC版终于要来了。当然,游戏并不是完全移植,游戏除了在画质上的优化外,还将对应3的立体眼镜,有条件的玩家不要错过。
本作为系列最新正统作品,基本操作与之前的《生化危机4》类似,但最大的创新就是加入了双人协作的要素,所以游戏是可以双打,或上Live联机协作的,这在系列中前所未有。而相应的,游戏的一些基本系统也做了改变,比如物品菜单即时化,使玩家在面对众多敌人时的紧张感被大大加强。
游戏的舞台搬到了非洲,系列经典角色克里斯、吉尔、威斯克等人均有登场,并加入了新的角色与幕后组织。为了避免过多剧透,在此就不详细说了。
本作为CAPCOM公司建社以来成本最高的游戏,据说光是DEBUG的费用就比制作一款新游戏的开销还要大,当然游戏质量也是相当之高,家用版销量不俗。唯一的缺点就是,系列的恐怖与解密要素被淡化,越来越像射击游戏了。
王权2:幻想国度
原名:Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
类型:RTS
开发商:1C Company
发行商:Paradox Interactive
发售日:2009年9月15日(美)
《王权2》是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-Co。
Paradox Interactive是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发工作室,此前的作品包括《欧陆风云(Europa Universalis)》系列、《钢铁雄心合集(Hearts of Iron)》系列等游戏。《王权2:幻想国度》是一款幻想题材的策略游戏,玩家可以在一个剑与魔法的世界中建立自己的国度,并与其他国家或者各种奇幻生物展开作战。
游戏提供了在幻想世界里统治王国的机会。你的王国是阿丹尼亚众多王国中的一员,在自己的王国里,繁荣昌盛还是衰败毁灭都尽在把握。阿丹尼亚是一块神秘古老的土地,在这块土地上生存着各种各样的生物,人类、妖兽、魔鬼,人性与巫术并存,布满了神奇和邪恶、危险和动荡。
游戏最有特色的就是组队系统,组队系统就是让游戏中的多名英雄角色组成一个小队,利用各自职业的优势形成一种“1+1=3”的增益效果。每一名英雄的弱项都可以由其他职业的英雄来弥补,比如战士,他的长项是在怪堆里面乱砍,但是他的血也肯定掉的很快,假如有法师和弓箭手的帮忙,他的血就会被法师加上,而弓箭手也会帮助他杀怪。
蝙蝠侠:阿克汉姆收容所原名:Batman: Arkham Asylum
类型:ACT
开发商:Rocksteady Studios
发行商:Eidos Interactive
发售日:2009年9月15日(欧)
在全球人气超高的经典漫画《蝙蝠侠》的改编游戏新作。阿克汉姆收容所是一个被小丑王控制的设施,在游戏中是一个持久而固定的地点。本作在风格上相比前几作更接近GTA或《生化奇兵》,除了战斗部分以外,还会包含许多侦探和解迷的要素。
游戏中的BOSS战不在少数,而且其中并非全部以战斗为主。比如有一些BOSS战需要玩家尽可能避免正面接触,通过一些特殊的技巧或是机关来打倒敌人。另外,除了小丑王以外,还会有包括急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他经典反派登场。
游戏增加了名为“挑战地图”的模式,是完全脱离游戏主线剧情的玩家挑战模式。而在“小丑挑战地图”模式中,玩家可以扮演大反派小丑王,这会令那些“反派控”玩家们大呼过瘾。
本作采用虚幻3引擎制作,对于画质,玩家大可放心。游戏在延期之后,PC版定于9月15日发售。
红色派系:游击队原名:Red Faction:Guerrilla
类型:TPS
开发商:Volition
发行商:THQ
发售日:2009年9月15日(美)
著名动作射击游戏《红色派系》的最新作,《红色派系:游击队》是《红色派系2》的五十年后,玩家扮演一名因不满“地球防卫军”高压统治而起身反抗的反抗军士兵,这次玩家将在巨大的火星上,从荒凉的矿坑到人口密集的首都,为了自由发动一场又一场的战争,通过升级武器,爆裂物,重新改装的采矿设备与载具,玩家在游戏中,可以尽情的“破坏”火星上的任何事物,与你的队友一同破坏“地球防卫军”的权力核心。
暴力破坏是本作的本性,而游戏的系统引擎也将暴力发挥到极限。游戏放弃了以前一贯的画面特效,取而代之的则是让玩家可以破坏游戏当中任何的东西。各种人造物体都可以被打成渣,各种建筑、车辆,各种东西都是可以破坏的。游戏里所有建筑都是采用真实建造结构,各种不同的建筑有不同建筑支撑。所以要是想毁掉一栋小楼,玩家没有必要把所有的墙都砸掉,只要找到并毁掉承重墙,便可以观看小楼塌陷。游戏采用即时手段计算破坏,所以每一栋楼被破坏的时候都不一样。
破坏的真实性将会影响玩家在游戏中的做法。比如说掩护用的物体,所有可以用来掩护的建筑/物品都只是暂时的,因为所有的东西都可以被破坏。高层建筑也不必太担心 - 如果楼上有狙击手,把他在的地板给砸了就好。要是有太缠人的追踪者,玩家可以过河拆桥;或者处理大楼里的部队太麻烦,直接把搂砸塌便可。破坏本身具有绝对的吸引力,就算没事可做,到处破坏都能成为一种乐趣。
本作中,加入了新不新的武器,比如大锤,这样,玩家拆楼时就更加方便了- -b。当然,除了拆楼,游戏还要是要开枪杀敌的,不仅有各种新奇的武器,游戏中还未为玩家准备了不少交通工具与搭乘式的重型武器,爽快感十足,9月之中,用来发泄的首选作品。
极品飞车:变速
原名:Need for Speed: Shift
类型:RAC
开发商:EA
发行商:EA
发售日:2009年9月17日(欧)
近年来业绩不佳导致原极品飞车开发小组被关闭,从此系列转由Slightly Mad Studios主力制作,这间工作室的前身Blimey! Games曾与设计了《GT Legends》与《GTR2》两款颇受好评的赛车游戏。而从本作开始,《极品》系列也开始转型。
本作与前作最大的差别就是摆脱了城市街头,登上正规赛道堂皇竞速。熟悉本系列的玩家,乍见《极品飞车13》可能会一时反应不过来:街道与高楼到哪去了?画面上怎么都是竞赛车?相较于前作偏动作电玩风格的玩法,这次的《极品飞车13》在场景、风格取向与操控上都往拟真的方向靠拢,就连以往明星代言的剧情模式也取消了;引用制作人的说法,这些改变都是为了让玩家能拥有“真实车手般的体验”。
玩家在游戏画面上所看到的、以及在GC现场试玩中所体验到的各种元素,几乎都是环绕着拟真概念做文章。本作将驾驶视点作为赛车体验的重心,不但设计精密,而且忠实反应出各种驾车情境下的反应。
本作引进了“车手档案”的功能。里面汇整了玩家的等级、完成的赛道、奖牌、比赛中达成的成就等资料。在《极品飞车13》里,玩家是有等级之分的,等级越高,能跑的赛道、改装零件、贴纸与涂装也会越来越多;而要提升等级,就得累积足够的经验值。
经典系列的转型之作,能否成功我们拭目以待。
信长之野望 天道
原名:信长の野望・天道
类型:SLG
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发售日:2009年9月18日(日)
本作是继《信长之野望 革新》之后,阔别4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
游戏承袭前作的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。
此外“战法连携攻击”“群雄争霸模式”等新要素的强化,使游戏的变化更多,战略性更强,当然,对玩家头脑的要求也越来越高。
擅长历史题材的KOEI看家游戏之一,游戏的素质必然不会差,推荐给喜爱战略游戏并对日本战国历史有兴趣的玩家。游戏原定9月4日发售,但延期2周至18日。
战争命令原名:Order of War
类型:RTS
开发商:Wargaming.net
发行商:Square Enix
发售日:2009年9月18日(欧)
二战题材一直都是PC游戏的热门,几乎每个月都有二战游戏的新作登场,当然本次也不例外。《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming.net所研发。发行商为游戏巨头SE的北美分部,后者表示非常看好本游戏。而本作也被业界看为RPG巨头SE往更广阔游戏类型扩展道路上的一大步。
游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。
玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
总结:
可以看出,本月的大作集中在15号前后,大家备好硬盘,新游戏中有不少作品都是Eidos负责发行,可以看出,被SE收购之后,Eidos的确是焕发了生机。
而9月也刚刚开学,学生玩家们相当纠结吧。所以大家一定要合理安排好时间,千万不要因为玩游戏而影响学业啊。太沉迷的话,会被抓去做电击治疗滴......
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