32(x86)就是32位系统,我们平时用的就是32位的。64(x64)就是64位系统,是以后的潮流,以后的系统必定是64位的。64位比32位能更好的利用硬件,可以识别更大的内存,比如你有4g以上内存就可以用64位的了。 一般人来说,由于64位还未普及,能够完美支持的软件并不多,如果你只是平常用而且内存比较大(一般4g以上)可以用64的,但是有的软件可能不会很好的运转。建议用32位的。这样一般软件都可以,只要支持win7或者兼容的 那要看你的处理器是 多少位的了
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当然不是一个概念。cpu的32位和64位,是指CPU的硬件架构,例如寄存器位数、地址线宽度、及相应指令集等。而操作系统是否是32位和64位主要是指它是否利用了CPU的64位指令集来设计自己的内核。
地址线32位,这是指硬件上的,很明显,地址线越宽,可寻址的空间就越多。用1位数来给房间编号,你最多只能有10间房,但用两位数,你就可以有99间房了,对不?
能玩剑3,我就是用的win7
但是你用不用的到win7却是另外一个问题,最主要的是你的显卡是否支持DirectX 11,如果你的显卡不支持DirectX 11,那么你用win7和用XP也没有多大区别,这是其一
其二,win7 的32位和64位的区别也是在于对DirectX 11的支持上,32位的不支持,而64位的支持
最后,DirectX 11是啥米东西?这个你可以直接百度到,就不累述了,反正就是一个能让你的画面看起来更精致的东西...
以上
存储计算速度不同
cpu64位是指CPU处理的数据位,CPU处理数据时都是转码bin码,将任何数据都转成0000.....0101(64位)形式处理计算的,兼容32位就是在除符号位外+0进行处理的。32地址线是指cpu的数据地址线,cpu由内存中读取数据时由32根地址线读取bin,每根线用TTL电平表示0或1,这样可以寻址范围是2的31次方,4G的寻址范围,所以32位电脑超过4g内存就没用了~
请高手指点。你可以换一个CAD2009在哪买的给它换回来。
计算机中的位数指的是CPU一次能处理的最大位数,32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,64位计算机的CPU一次最多能处理64位数据。
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