虽然相比于植物大战僵尸1,手机版的植物大战僵尸2交给宝开运营后处处都体现着“充钱让你更强”的情况,对于这一点,宝开在游戏里面的充钱提示也可谓是毫不掩饰。
但是相比于同时期的游戏来说,植物大战僵尸2还是延续了上一个时代优秀的良心之作。
1、不同世界关卡
通过摇滚世界、摩登世界、恐龙时代等十几种时间关卡,分别设置了不同的PVE规则。有的可以突然加强对手爆发力,有的会直接踩掉你的植物、有的会从异次元空间召唤出不同的僵尸协战。从体验的角度来说可谓是耳目一新。以往的5个植物打天下情况不复存在,需要针对每个关卡的不同情况来设置不同的上场植物。每个世界都对应不同的僵尸,可以体现出制作者的耐心和用心。
2、更强的植物与僵尸互动性
丰富的植物系统也可以说是植2的最大亮点之一了。召唤僵尸、身怀绝技的大招、加入培养的升阶系统,都体现了制作者丰富的想象力。有的植物初来不咋样,但是升到4阶、5阶,又是另外一种身份登场,十分容易让人期待和上瘾。
当然,美中不足也很明显
1、植物之间的互动性太少。缺乏像向日葵歌手、咖啡豆、逃脱树根这样的互动机制的植物。当玩家从植物组合中体验出1+1>3的效果之后,想必会像一个充满好奇心的科学家一样,根据自己丰富的想象力搭配出不同的“对抗配方”出来吧!
2、小游戏关卡败笔。原本小游戏的出现,是让玩家眼前一亮的玩法。但是似乎植2的小游戏关卡并不走心,如今游戏迭代速度非常的快,而植2作为2013年后推出的游戏玩起小游戏来居然有一种2000年时期小游戏的“年代感”来。从玩家正向反馈、手感体验、创新性来讲,满分100我只能给30。
个人体会
最后,在各种游戏充斥“1刀9999”、“1人1狗开局999级”的浮躁之风下,植物大战僵尸2制作的细腻和用心能够让玩家感觉到开发者对该游戏的一片赤诚。充值花费相比于网易阴阳师、腾讯王者荣耀来讲,不过是一个月30元的“低保”钱,因此个人认为,植物大战僵尸2是一款充满良心制作的游戏,值得体验。
标签:算不算,良心,僵尸