这个游戏,继承了火影系列的优良传统:战斗大大依赖替身术,但其他优秀的地方,却是一点没学,首先三个形态的设定实在是有点糊涂透顶,奥义型虽然多一个大决,但其他方面却是毫无亮点,在实际网战中,更好用的却是觉醒型和强化型,再者,支援角色的强弱程度,甚至是对战角色的平衡性也是做得有点离谱,随便找几个角色自己打上几把就会明白,角色的出招速度和基本几个技能的实用性一试便知,以至于网战打到后面遇到的都是清一色的几个人实在没什么意思,再加上战斗对替身术的依赖,玩着玩着就会失去兴趣。
好在,这游戏有着先天优势:角色多,一个没劲大部分玩几个总能找到喜欢的,再加上大决的特写画面,还是很值得动漫迷玩的,本作的奖杯可以说算是比较简单的,单机就能全部获得。
白金难度:☆☆
白金时间:30~35h(视个人水平而定)
完全無欠のストームマスター
白金奖杯
創生の裏で
圧倒圧巻の創生史
全S通过“晓”创生 一共5关 注意这个全S不能中间断掉,比如我先打两个S 之后退出游戏,再继续打3个都是不算数的(吐槽这个邪恶设定)
毕竟麻烦的在于鼬对迪达拉那一场,这家伙会频繁投掷他的艺术品十分烦人,最后用忍步接近后等他普攻之后反击打一套接大爆破,不要使用月读比较难命中。
基本上每一场只要血量75%以上获胜就能S评价,多试试总会成功。
里の影を駆けた男
うちは一の手練れ
全S通过两个宇智波 两关 由于止水实力超群,这个算是很简单的
果てに立つ者
通过在愿望的尽头 无战斗 看一遍就能拿
相关内容请关注:火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命专区
标签:火影忍者,究极