【技能说明】
坐骑不仅可以升阶、幻化来培养提升战力,还可以学习技能!而且这个坐骑技能可是打架的一大利器哦!!
【技能规则】
1.需要消耗对应的符印才能解锁坐骑技能;
2.解锁后可以通过该技能的符印进行技能升级;
3.技能可以作用于其他玩家和怪物,具体请以面板上的技能效果为准;
【技能介绍】
*以下技能介绍为测试版本内容,后续请以实际版本内容为准。
冲锋:攻击时有概率降低敌方伤害并提升自身伤害;
突袭:对生命值高于75%的玩家造成额外百分比伤害;
驾驭:坐骑能力获得小幅度提升,学习后获得额外百分比的攻防血属性加成;
驱逐:对BOSS伤害提升;
坚守:当主人收到负面效果(眩晕/沉默/混乱/冰冻)时,所受伤害降低;
领袖:坐骑能力获得中等幅度提升,学习后可以额外获得坐骑已有的攻防血属性加成;
凝神:学习后获得一定百分比的抵抗晕眩效果;
振奋:学习后获得一定百分比的抵抗沉默效果;
复苏:每当抵抗一次控制效果时,在之后的若干秒内,每秒恢复一定生命值;
专心:学习后获得一定百分比的抵抗混乱效果;
狂热:学习后获得一定百分比的抵抗冰冻效果;
嗜血:生命低于一定比例时,接下来的5次攻击会恢复伤害值的百分比的血量;
反制:当生命值低于一定比例时获得诅咒之力,攻击有25%的几率沉默目标若干秒;
践踏:目标处于被控制状态时,对其造成的伤害提高;
奋战:当主人收到暴击时,所受伤害减免,持续若干秒;
狂暴:收到攻击时有一定概率进入狂暴状态,额外提升60%坐骑系统提供的攻击、防御、血量加成,持续3秒;
不屈:濒死时唤醒不屈意志,收到致命伤害时立即回复生命上限百分比的生命值,同时额外提升减伤效果,持续3秒;
通灵:坐骑能力获得巨额提升,学习后可获得额外比例坐骑已有攻防血属性加成。
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