Embracer Group公布了大规模重组计划,重点是节约成本、资本配置、效率和整合,其中包括裁员、工作室关闭或剥离,以及游戏项目取消或暂停。
到2024年3月为止,结构调整将分为多个阶段。第一阶段已经开始,主要目标是整个集团的成本节约。下一阶段也已开始,但仍需进一步分析以确定具体行动。最后阶段的重点将放在内部整合、进一步利用资源和增强Embracer Group内部的协同作用上。
举措将包括但不限于:
Matthew Karch被任命为临时首席运营官,Phil Rogers被任命为临时首席战略官,共同负责计划和实施项目
降低一般管理费用、公司费用、出版费用以及销售、一般和行政费用
关闭尚未公布且预计回报较低的工作室和项目
创建一个更全面、集中的游戏投资和进度审查流程,同时保持创意自由
整合公司和业务,包括审查运营组织结构
减少对外部开发的投资,更加注重基于自有或受控IP的内部开发
增加对内部开发的大型预算游戏的外部资金支持
重新关注集团的主要业务领域
实施集中、标准化、更加数据驱动和精确的游戏预测方法
消息发布后,很多人担忧被Embracer收购的水晶动力会受到影响,对此水晶动力官推发布消息,称他们和微软第一方工作室The Initiative合作开发的《完美黑暗:重启版》以及和亚马逊团队合作开发的《古墓丽影》游戏都不会受到影响。
标签:丽影,古墓,裁员