暴雪1.25补丁一出来,各方人士反均做出了强烈的反响,今天为我们就对部分业余、半职业战队领队,进行了简短的采访,各大战队领队均对暴雪近日推出的魔兽1.25测试补丁表示了不同的看法。接下来就让我们一起去看看,各战队领队心目中的1.25究竟是怎样的。
Rs.feng:人族塔IMBA,其他改动非常合理,要求增加修改UD。
Boc.SUN_9:感觉这次的改动还算比较合理,都在说人族的塔牛逼,一本TR无解,但真正能一本TR的地图有多少?暴雪这样改表明大地图时代即将到来。
ADs.SP:预备队全部转HUM,没其他了。
NGu)Kit_Yy:关我屁事。。。
Rus.Gin:最让人无语的是人族的塔从重甲变为城甲,我相信其他族更会利用到一些攻城器械来对付人族。这并不是致命的,塔的变更,
是迫使其他种族在对付人族的时候更改一下节奏和战略。
因为现在ORC、UD、NE打人族都太单调。
AgFox_Yuijj:我觉得,练好人族内战就好了,orc剑圣估计要退出舞台了,先知重出江湖,ud应该给删了,除了打ne好打其他还是那样,ne整个就是越来越往ud发展了、
ATF.222222ud:的zz流打hum开矿没用了。2人图,如果不大,3农民过去ne果断悲剧。
ne和orc的改动感觉影响不大,hum塔一变,算是加强了,orc可能用fs的变多一点。削弱orc和ne一点,等于加强了ud。
PS)小夜:human虐orc和NE,UD和human打个平手,NE和UD差不多,出TC的orc虐UD出sh的被UD虐0_0
PCG_rikalaxi:先说奥特曼族吧,作为一直受前职业大菜鸡-飞机追捧的石头流将会大放异彩,全场只出石头车砸烂人族城堡,原来暴雪是石头的
HUM:作为一个HUMER我可以全场只出PLD开无敌在石头车后面A,
巴金:石头流,就素面对我一本火魔塔毫无办法的战术,飞机石头流陨落。
NE:暴雪不削弱NE,那么就让轮轮逼暴雪削弱吧,其实都素因为他轮太多
UD:DK说关我何素,老子万年首发
Home.顿哥:不玩solo好多年。。06年以后就没怎么认真玩过了。。所以对改动不是很敏感啊。。。
Kz.wangguan:我当初选择了ORC,是因为有水泥。这下好了,HUM不用升就有了,这让我情何以堪?
wL_Giant:HUM Bug,转HUM=.=
sUnny)ZinoMuMu:人族的塔变成城防的话以后塔林的威力变小了毕竟怕攻城攻击了。但是towerrush增强不过也不会增强多少。
维修的速度原本就降低了。大概就是比1.24的塔强但是比最早的塔弱。
iF.Farseer_Now:我感觉再这样下去,HUMAN无敌了。。UD的春天在哪里?L7不太给力。
PNix_ReStrike:虽然orcne都被削弱了,但是UD的日子依然不好过。HUM的塔虽然容易被攻城单位破解了,但是UVH还是有点难。
[G4]小成:人族的塔重甲变成了城甲`更加的IMBA了`以后会有更多的塔族``人族更加趋向于一个平衡和强大..其他族的改进不大..
现在已经是最弱势的UD没有改进实在说不过去,可以建议暴雪把UD删掉`变成真正的WAR3..对于在变形能购买道具等的修改,有利有弊`算对ORC的变相削弱`
估计暴雪都是怂恿大家都去玩SC2`不要搞WAR3了
LinYu_SmallKimi:人族的话主要还是那个箭塔改为城防甲很IMBATR会变得更强了精灵的WD削弱还在可以接受的范围内吧狼骑的网削弱的还不错,BM没什么大区别.
可玩性还是不够没有让我们眼前一亮的感觉~
Dhc.小ST:好不容易把HUM的塔改弱了点,现在不仅没弱,还变本加厉了,这样,我觉得,以后HUM的塔在防守上会少很多,在进攻上会更加普遍。
Star.xiaoshui:HUM开矿的压力更加巨大只是对于打NE来说2本火枪一波流的成功率提高了
wD_Rok:没啥看法NE打HUM更好打了。。。
EUS_车间:我觉得HUM塔形态的变化使得HUM对抗其他三族的格局发生了很大的变化,前期HUM需要更少的塔就能开起分矿
狼骑的削弱使得狼骑没有以前IMBA了,但是还挺IMBA的。毒球的和精灵火的削弱,让暴力狼骑打NE几率高了一点点,因为狼骑同样被削弱了
UD依然水深火热,毕竟WAR3只有“三个族”。还有WDD的削弱让WD前期满蓝追杀AM不至于D死AM。
CHN_Melody:稍微加强了HUM吧..削弱了NE和ORCUD没怎么变--妖术状态下可以在商店买东西是亮点。。。
IAM_milAnZHL:暴雪出1.25的的本意就是让中国的HUM继续打WAR3,其他种族全部转型星际2。。。
SaT_SwanLike:HUM城防塔完全等于BUG,毁灭了魔兽,直接导致我有彻底退役的想法(本来最近才复出,一看这个....)ORC狼骑减了弱,但是对于ORC整体影响效果不大,
BM依旧是凹凸曼,NE毒液球再次削弱,体现在用吹风打ORC会有点困难了,毕竟这战术本来输出就不够.UD再次被54,不过侧面被加强.
但是UD只有打NE能平起平坐,ORC稍难,HUM无解.总之这个补丁我觉得是假的,毕竟只是测试。
iNe_lovely:人族打发有变化不死打人更难打了吧。。。
aF.ADFeel:如果从HM角度来看的话,对HM的战术体系最大的影响就是火枪流会复出。而且在UD2本ZZ+车子的Rush来说,城防的塔会更加容易被突破。
狼骑拆家的战术对HM来说效果也会变得更好,因为以前是重甲,现在的城甲,狼骑的输出会更高。而NE的HT+车子Rush或者小鹿飞艇+车子的Rush也会更加有效。
塔的加强只是对毁灭,雄鹿还有暴力ZZ的打法做到更好的防御。其余来说,这种加强其实是在毁灭HM.这样HM以后开口面对攻城单位的RUSH会更加难打.
有可能会逼迫更多HM使用单矿火枪流或者2本开矿的战术。因为塔的加强,2本的箭塔可以很好防御住内战的法师。以后HVH的内战也会更多向3本拼74小炮为主。
相信以后开矿WS开TANK的次数会减少,因为TANK经验增加,而且塔的城防无法拖延更多时间。以后会形成HM打NE.ORC的大量单矿一波,打UD火枪流为主的战术。
TE.SBAVnan:目前只是测试版只感觉HUM的T更BUG更考验NE防一本RUSH的基本功了就目前测试版的修改UD的状况感觉还是没变化将持续弱势。。
Sil.GloRy:只想说,人族IMBA。。。然后就是UD,依然悲情。速毁灭打HUM,没了。
LAOSHI30_BoX:不管是125还是126,魔兽还得继续。测试版本还有20%的可以改。。。
CWCL.萧十郎:没什么看法,出正式补丁再说。。。。
3.h=KiddY:人族的塔防很有争议,有待讨论。BM疾风步时间减少不影响他的发挥,狼骑的削弱对于UD来说是一件比较好的事,可以降低奥特曼无脑砍DK的影响。
总的来说,UD虽然没改,但是相应得到了加强。只是对付人族的时候,速毁灭不再会是一种有效战术,而绞肉车Rush更为有利。
M3F_8B:人类城了个防,roc再临? 塔永远是人类的核心。暗夜第十个版本的削弱,但我相信精灵依然会强势。
兽族表示BM无压力,但最近经济危机,战网产量严重下降,狼骑蛋很痛。亡灵:果然我被忘了.. 还有人记得我吗?记得我吗?还是等正式补丁吧。。。
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