腾讯要代理某款游戏的消息,伴随而来的从来就少不了一片骂声。而如今腾讯要代理现在最火的《绝地求生:大逃杀》,部分玩家表示反对,担心会有以下问题。
首先最值得担心的,或许是“腾讯式运营”。腾讯游戏的口号“用心创造快乐”被恶搞成“没钱玩你XX”已经是人尽皆知了,官方的口号甚至还不如恶搞版得人心。
腾讯运营的游戏,似乎就和“充值”、“氪金”脱不开关系,不少国外干干净净的游戏,被腾讯代理后,突然多出了很多巧立名目的收费项,好端端的游戏突然就变成了买卖数值的生意。
其次,腾讯代理“吃鸡”国服,很有可能会导致全球版和中国玩家从此绝缘。按照以往的情况,当腾讯代理的《绝地求生》国服上线后,Steam会从国区下架《绝地求生》,而Steam版《绝地求生》也有可能对国内IP锁区(IP锁区只是有可能,不一定会发生)。
例如,腾讯代理了使命召唤OL,使命召唤系列游戏就没法从Steam国区中购买了。腾讯代理国服“吃鸡”,固然可以提供更好的网络服务,但国内玩家基本就不能和国外友人联机游玩了,只能各玩各的。如果腾讯对“吃鸡”进行了魔改,收费项目琳琅满目,国内玩家也不会有Steam版“吃鸡”这另一个选项,腾讯想喂你吃什么,你就得吃什么。
再者,“吃鸡”国服的出现,必然会对一些游戏设定有所更改。这和腾讯无关,主要是受主管部门方面的影响。主管部门曾经就大逃杀类游戏表态,认为不利于青少年身心健康,建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。因此,网易、小米以及腾讯推出的大逃杀类手游,都进行了很大程度上的设定改编。
例如,《小米枪战》就把游戏模式设定为实战训练,负伤后退出战场;《荒野行动》则设定为面对外星人威胁后,人类在荒岛上进行生存训练;《终结者2:审判日》则设定为操纵机器人作战。无论如何,这些“吃鸡”手游都对“逃杀”的内容设定进行了规避,可见“大逃杀”模式还是比较敏感的。
其实,《绝地求生》本体就已经为了规避敏感内容,对一些游戏设定进行过调整,例如血液颜色变成了绿色,在最近的版本中还多出了N多“军事演习”的字样。《绝地求生》国服上线后,内容很有可能作进一步调整。那到底会调整到何种地步?国服的正式中文名会不会很拗口?调整的元素会不会影响游戏体验?这也让部分玩家感到不安。
腾讯会如何解决这些问题呢?只能持续观察了。
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