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怎么样让3dmax默认灯光与vray灯光不冲突

2024-04-14 20:16:42 编辑:join 浏览量:583

怎么样让3dmax默认灯光与vray灯光不冲突

默认灯光有什么用,直接在VR渲染设置的全局设置里面取消打钩关闭掉。

一般来说MAX灯光比较强烈,造成的影子比较逼真,做焦散还是不错的;光度学灯光比较柔和,造成的阴影也柔和,也适合做焦散,但用最多的就是点光源,利用WEB光域网做特殊灯光;VR灯光是体积光,最柔和的,形成的阴影也最柔和,适合室内灯光或模拟天光。用哪种灯光,自己去根据实际情况选择。

另外VR渲染器的一般布光方式是:天光--阳光---装饰灯光--辅助光。

是不是你的灯光阴影不对 啊

win7和3D MAX VR 不是很兼容 建议用XP

使用VR渲染一般都要关闭系统默认灯光 方法是在渲染器当中打开Global switches 中把 Default前面的钩关闭

VRAY灯光不想让他渲染出来不是在这里设置的,选择Vray灯光在“修改面板”下,“选项”下有个“不可见”前面的勾打上就可以了

你想有VRAY灯光,那必须有VRAY渲染器才行。3DMAX自己并没有VRAY渲染器,所以你必须另外下载一个VRAY渲染器,你的左边的截图也看到只有2种渲染器,并没有VRAY。

你在百度上搜索“顶渲网”,然后在他们的网站去下载一个VRAY渲染器,之后把VRAY渲染器安装就行了,安装很方便的。

不可能VR坏了。 肯定是哪个没设置对 在仔细检查下吧

“缺省灯光”就是默认灯光的三个状态。关掉“缺省灯光”,“隐藏灯光”去掉勾选

标签:灯光,3dmax,vray

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