1.全魂加点:优点是全魂力求最大输出,出现会心和要害下伤害可观。缺点是容易出现划过。副本拉到仇恨,容易死。2.全疾加点:优点是可以在没有奕剑和天机在团或者灭团时候抗BOSS,当然也能主抗。缺点是牺牲输出,容易被输出高的职业拉仇恨。3.魂疾双修:不管是人物疾炼化魂或人物魂炼化疾,走的是比较平衡的路线,有一定的输出,回避也够。这里有两种:一种魂点,装备炼化疾或者疾点装备炼化魂。第二种,人物点数,魂疾分配不同。4.敏魂双修:在RMB的支持下,输出也有了,会心相当可观,这个我觉得不适合平民玩家。5.个人加点观念,不认同的就请略过。在同等级,装备次点情况下,也是有一席之地的。不知道大家注意过没有,疾每次加点,一次加两点会回避+3、对定身、缓行、迟钝、束手的状态+1。也许大家就明白了,我们每次加点,疾+2,魂+1,每次消耗三点。即增加了闪避也增加了攻击。或许有些玩家不认同,认为这样闪避没上去,攻击也没有上去,但是天下三并不是单一的玩法,我们可以在装备上,灵兽上,元魂珠上增加我们所缺失的。个人实践,再通过和有红色翅膀的同等级39级奕剑、云麓的PK上,和奕剑持平,胜了云麓。
标签:太虚,加点,技能