话说Gameloft真是蛋疼,明明就是战士非要改名叫战斗大师。战斗大师的特点是攻高血厚,相信不少朋友第一次试玩就是选择他。虽然攻击力相对较高,但是攻击速度比较低。而且从装备以及技能的分配情况来看,这个职业在团队中是可以担当肉盾的。另外除了担当肉盾外,战斗大师也是可以走输出路线。
作为精英战斗大师团成员,他们装备着强力宽肩和沉重的护甲,无所畏惧地跨入战场,轻松一击便可碾碎敌人。
综合来讲战斗大师就是攻高、血厚,但是相对来说攻击速度较慢,可以算作提升了血量的剑圣。而且相对来说还是比较容易上手的,所以这里推荐指数为四星半,适合稳扎稳打的朋友们。
战斗大师偏向于稳定的攻击和防御,所以稳定的攻击技能是必点的,例如湮灭,震颤,跳跃攻击和旋风,防御方面可以出奥能来减少伤害,奥能是属于稳定的技能,被动方面,修复打击,残暴,抗寒是必点技能,暴击率和神圣灵感小编认为是四职业必点技能,这2个技能可以保证每个职业的基础输出。
一、主动技能
湮灭:利用强力猛击粉碎敌人,初级技能,好用且伤害适中。
冲锋:冲入危险之中,掀翻任何阻碍你的蠢货,带有击倒性质,但是作用不大。
奥能护甲:召唤出一套发光护甲为你提供50%伤害减免,必点满。
披荆斩棘:威力十足的劈砍会让他们与你为敌,纯伤害技能,看玩家的操作习惯。
战场标准:召唤出一面发光的瓦伦旗帜鼓舞附近的盟友,使他们所受伤害减少30%,可以考虑中后期再点此技能。
震颤:用踩踏撕裂大地,高级兵种击倒困难,但是伤害范围都不错。
跳跃攻击:冲向一组敌人,以巨大的力量着地,挺好用,除了强大的攻击力以外,还可以躲避敌人攻击。
旋风:用野性的力量挥动你的剑,在敌人身上留下深深剑痕,终极技能,肯定点满。
二、被动技能
狂热份子:当你收到伤害时,可以回复能量,走位高手可以无视此技能。
领导力:你学习速度很快又是位天生的领导者,增加所获经验值,喜欢练级的就点吧。
燃烧之刃:你的攻击附带火焰伤害,个人认为可有可无,不是优先加点的对象。
物理坚韧:增加你回复生命值的速度,走位高手可以无视。
修复打击:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,点满,攻击力越高,性价比越高。
残暴:你变得更加强壮,同时更易击倒敌人,配合主动技能的击倒效果,整体来说就算是高级兵种想击倒也无太大问题,但是技能点可能就得考虑了。
神圣灵感:减少精神法术的冷却时间,点满不犹豫。
抗寒:增加你的最大生命值和能量,点满不犹豫。
技术老手:你暴击的频率更高,同时造成的伤害更大,点满不犹豫。
愤怒:你异常狂怒,提升你的伤害,为了瓦伦西娅,纯粹提升伤害的技能,有限制的技能点就点吧。
三 精神法术
诅咒烈焰:在身边召唤一圈正义之火对所有附近敌人造成伤害。
回春术:神秘的能量为你治疗伤势,并使你短时间内不受任何伤害。
神恩天赐:极大地提升你队伍的攻击伤害、暴击率和暴击伤害。
天堂之箭:召唤闪电伤害并击晕附近的敌人。
迷惑:痛苦的黑暗爆炸,同时会使意志薄弱的敌人陷入迷惑状态。
冰川爆裂:向你的身边发出一圈冰晶之环,对敌人造成伤害并减速。
末日决战:召唤流行风暴惩击邪恶。
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