首先打开DBC的物品数据库:
给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。
给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。
属性代码可以实现的功能和具体的解释:
111
隐身
人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112
传送
人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113
麻痹
人物物理攻击时可以将对方麻痹
114
复活
人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115
火焰
116
治愈
117,170
不掉物品
人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118
护身
人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119
超负载
人物可以戴上超过自己负重的物品
120
技巧
人物在练技能时,得到双倍的练习点
121
探测
可以查找指定人物当前位置
122
记忆戒指
124
记忆手镯
125
记忆头盔
126
祈祷手镯
127
祈祷项链
128
祈祷戒指
129
祈祷头盔
130
神秘戒指
131
神秘腰带
132
神秘头盔
133
魔血戒指
134
魔血手镯
135
魔血项链
136
虹魔戒指
137
虹魔戒指
138
虹魔项链
139
防麻
防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140
无敌(未完全)
141
经验
杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142
力量
人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182
经验
杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响
183
力量
人物攻击力倍数(倍数为持久除以10000),不受物品持久太小影响
143
防护身
144
防复活
145
行会召唤
150
麻痹护身
151
麻痹火球
152
麻痹防御
153
麻痹负载
154
护身火焰
155
护身防御
156
护身负载
157
传送麻痹
158
传送护身
159
传送探测
160
传送复活
161
复活麻痹
162
护身复活
171
不掉背包物品
172
不掉身上装备
GM没用 必需是游戏管理员 能控制服务器的
首先打开DBC的物品数据库:
给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。
给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。
117,170
不掉物品
人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
171
不掉背包物品
172
不掉身上装备
你可以参照 比如古铜戒指 显示的是0 则对应的 麻痹戒指 那里显示的则是 139 如果吧 古铜 的0 改为 139 那么 古铜就带上了麻痹
在DBC里面改 在右下角点开 HeroDB
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身
144 防复活
145 行会召唤
150 麻痹护身
151 麻痹火球
152 麻痹防御
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测
160 传送复活
161 复活麻痹
162 护身复活
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
你是GM吗???
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标签:SF,传奇,属性