3dmax 渲染 1、如何使 3dsmax 的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的? 答:你可以使用TARGE 的存储模式,到AFTER EFFECT 软件里面渲染成带通道的AVI,就可以了。 2、3dmax4 渲染动画用什么压缩方式最好呢? 答:avi,因为大多数播放软件支持。 3、有谁可以告诉我视频合成的功能和用处吗? 答:video post 相当?*** hotoshop 中的滤镜, 它在video post 中每渲染完1 帧后再为其加上你设定的特效,如镜头光晕,发光效果等。具体操作请参阅相关max 书籍。 在 video post 中可加入许许多多的令人眩目的特效,客对你的作品进行后期加工 。当然你必须先搞懂那些参数的用处,而对Track view 的运用会对你的后期合成 起决定性的作用。 4、安装了渲染器插件,MAX4.02 中在哪里选择渲染器啊? 答:在渲染设置里,但你要安装有别的渲染器. 5、lightscape,是什么东西? 答:lightscape 不是什么插件,而是一个独立的渲染软件,它只有渲染功能,没有建模功能,只能对已做好的三维模型渲染。一般都与建模软件3dmax 和CAD 配合使用。 6、我用泛光灯加的滤镜效果为什么渲染不出来? 它里面有一个拾取灯光,你点击它再选择泛光灯就可以了 7、请问为什么我在video post 中加入的lens effect flare 在quick render 渲染后看不见呢? 答:如果你加了这种效果后,就不能再用工具栏上的那个小茶壶渲染了,应该点击 VIEWPOST。 以上是 3d 蜘蛛网给大家介绍的 3dmax 渲染七点问题的解答,你希望对您有所帮助!!
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