加点思路: 这是刷图加点,我主要走输出的水火路线。所以,岩浆戳刺、岩浆墙、波流、冰柱释放必满不解释!至于为什么点满冰掌,我是看中它的伤害叠加,虽然每一掌下去的伤害并不是特别高,但是,多掌加一起伤害就非常可观了!魔法草点一点就可以了,主要看中它的辅助输出,同理,我也点了召唤兽,为什么点2点呢,因为一点实在太脆,同时考虑到SP的问题,权衡一二,就点出2点(你也可以点3点或者不点,这纯粹看个人喜好)!喷射我并没有点满,因为你八爷刷图的时候都是有队友的,你缺血圣徒可以直接让你满血,喷射虽然加血,但是至多加9%(点满),并不能一下把你从死亡线上拉回来,所以,我就点了7点,主要还是把点省给了波流、岩浆墙等输出技能。为了不让自己空手不攻击等CD,我把疾病、毒气暴击、混合感染各点出一点;当然也点了催眠,我认为催眠挺重要的,当你被BOSS攻击到时,可以立马脱离,避免自己受到进一步伤害,同时,你也可以立马组织反击!鸡尾酒因为是加状态,无论对自己和团队都十分重要,因此点满!
因为自己主输出,走属性攻路线,所以点满了C2H5OH,减少属性抵抗12%,还有18%的概率判断怪攻击无效,这相当犀利!冰光束点满,相信很多人都点满了,高伤害,还有很高的结冰率,神技一个!
SP主要都加到炼金术士上,辞披码所以学者只点了45SP,考虑再三,就是大家看到的结果!当然,你可以把眩晕手榴弹点满,这个技能效果比较好,很多人都很喜欢,要是SP还有富余的话,我一定点满!
这就是本人小炼金的刷图加点,我也是看了一些别人的加点,加上自己刷图和实际操作习惯给出的加点方案,大家可以裁贪参考,存在不足之处还望多多包涵,如果,你觉得还可以的话,就顶一下吧!这里谢谢了!
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