1力0敏3速,比较主流
不过也见到比这个更加偏向速度的加点,初期还是103,后期直接004
我有一个朱雀 1-20级是 2力2速 训练场很NB几乎可以80%胜率 到20级以后是1力3速 现在是35级 在训练场战绩也就是 五五开 现在主流的加点都是 1:3 的加点 其实我觉得 大家都这样加点 在加点上没什么优势,前期优势就是你的主力武将多不多 中期优势就在于你的技能有多少 有大神说过 被动技能的第一排要是加的高 可以打赢比你高3.4级的。 后期我还没到呢所以没有什么见解 希望对你有帮助!~
本人总结:剑
用剑前50级均匀加点,技能点把阴阳诀(第二条最后一列第一个)加到最大情况下,加第一条第一列技能,加满基本上要80级左右,50-80级属性点注意要着重加副点(剑的话加除了力量、智力、敏捷的),80-150级技能点技能点全洗掉(应该系统有送120以下洗点道具),阴阳诀不变加满(这是剑的刷怪优势),攻击技能加第一条第二列,捎带加第一条第三列的群攻技能,在将第二条技能每个都保证有一个点时多余的加第二条第一列第一个,根据自己情况加第三条技能,属性点这时加起来要慎重,如果想当胖子(以血多为优势配以阴阳诀用技能对敌方进行骚扰,在帮战和副本中占优势)加力量:智力:敏捷=3:1:1,如果想当打手(躲在人堆里用定身技能定住敌方并用攻击技能给予重伤,在群架、与等级相近玩家单挑、刷初级BOSS占优势)全加智力,想当刺客(不让敌方轻易命中,并给敌方中级打击,在国战、边境混战、单挑中占优势)加力量:智力:敏捷=1:2:2加一匹好坐骑(如果没有RMB,把系统送的坐骑升高点也能凑活,坐骑升级可以从MT、XJ、DF里刷坐骑食物),150- ?根据自己熟练程度和倾向加点
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