战争雷霆空战入门进阶教程,空战机动战术详解,今天小编给大家带来的是空战中的机动动作以及战术分析,一起来看吧!
街机混战的场景让人各种胃疼,打历史的又少的可怜,花点时间做个飞行攻略贴上来,希望对不了解空战的人有所帮助。
本攻略分为以下版块:A、战斗机常用飞行动作;B、五系战斗机特点;C、战斗机战术打法。本帖字数很多大家各取所需,其中部分内容由于图方便是复制哒,希望不要被针对。
首先A、战斗机常用飞行动作:
1、盘旋急转(Break Turn)
急转是所有空战机动中最基本的。当敌机准备对你射击时,迅速的增加离轴角(AOT),这是个高G动作。以利用最大的瞬间转弯速度转向攻击者。一旦你完成一个急转弯,应该马上作出其他的动作。维持一个急转弯将使你成为一个再好不过的靶子,当急转弯完成后,你与敌机在空间上应该相差不多,一般而言盘旋急转 对于进攻一方来说,最忌讳的就是在跟随盘旋中,由于双方战机盘旋性能差异、本机位置操控不当不好或速度过大,反而超越目标、飞过头,白白把自己的后半球亮出来,那么势态就变了,刚才的防守方现在要开始反击了。
对于尾随盘旋急转的进攻方,可以采用“直接追击”、“后滞追击”和“前置追击”3种方法。
“直接追击“很简单,在攻方瞄准镜里,只要一直盯死守方尾随即是。
“后滞追击”就是攻方为了始终维持在守方后半球,不超越,同向跟随盘旋,始终比守方慢,在尾随中寻找进攻机会,此为后滞追击。
“前置追击”,就是切向上的截击,预先估计守方可能的飞行方路径,然后飞向路径上某一点,抄近道,寻找进攻机会。在较远距离上有一定优势,减少攻方无谓的转向
盘旋俯冲
该机动适用于规避后边敌机咬尾,尽最大可能降低对面射击窗口保证自身生存率,尤其是被bz时,可以延长敌方追击时间,拖带其入低空,为队友争取好的射击窗口。如图红色利用盘旋规避蓝色射击窗口:
相关内容请关注:战争雷霆专区
标签:空战,进阶