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玩魔兽世界战士的PVP宏,做好咋安排的按键也说下~

2024-10-05 00:13:44 编辑:join 浏览量:591

玩魔兽世界战士的PVP宏,做好咋安排的按键也说下~

ZS pvp常用宏推荐以下几个:

1-盾反宏和切姿态宏

永远的话题, 因为这版本已经不能从双手武器直接换盾,所以以前的同时装备宏效果很差, 会导致盾反慢一秒左右。现在最方便的做法无疑是基于装备管理器之下的宏,此完全可以做到冲锋-被冰环-盾反深结的速度。具体做法是装备你的单手武器和盾牌,然后保存装备为“SR”。使用如下:

/equipset SR

/cast Spell Reflection

我仍然推荐在切换到战斗/狂暴姿态中使用宏来加上装备双手武器的命令(方便从战斗姿态下的盾反切回双手武器,再按一下战斗姿态即可),而切换到防御姿态则不加入其它命令(以达到第一时间缴械而不卡gcd的效果)。把正常装备+双手武器保存为“PVP”

/equipset PVP

/cast Berserker Stance

/equipset PVP

/cast Battle Stance

在防御姿态的宏内加入一条取消鲁莽的命令也是错不了的,你一般在开启鲁莽以后不会切换到防御姿态(除非你真的要死了!)

/cast Defensive Stance

/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)

2-冲锋+斩杀

非常实用的宏,直接按是冲锋当前目标,按住shift+宏则是冲锋focus目标。如果当前目标在20%血以下且处于近战范围内则斩杀,如目标不在范围内猛击此宏则达到冲锋-斩杀的效果,可以省下斩杀的键位。

#showtooltip Charge

/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge

/cast Charge

/cast Execute(Battle, Berserker Stance)

3-拳击+取消刀旋风

拳击是一个最合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到 停止刀旋风-拳击当前目标 效果。

#showtooltip pummel

/cancelaura Bladestorm

/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel

/cast pummel

“类似的巨集有bug处

当你冲锋focus目标之後

回头打原目标 普攻会取消掉

意思就是说

回头贴著原目标 也进入自动攻击状态

但是却没有普攻

必须取消目标 重新点原目标才有普攻

後来直接多设定一个热键为shift+X (X等於你冲锋的热键)

再加上一行/tar @focus

这样冲锋focus後

目标头像会变成focus的那位

缺点是 回头打原目标 还是要换”

所有的战士都应该有的爆发宏,就是把所有的爆发技能和物品绑在一起,不管有没有装备可不可用的都可以写进宏以方便使用。

/cast Blood Fury(Racial) -只有兽人才有

/use Impatience of Youth -或者换成你用的爆发饰品

/cast Deadly Calm

/cast Inner Rage -406不能和沉着一起用了,但是还是可以绑上去省一个键位

/cast Recklessness

5-所有的常用攻击技能中都应该加入开始攻击命令,空怒是常有的。

/startattack

/cast OOXX

键位安排如图所示:

•1-4(5):这4个为第1优先级的按键。它适合放基础循环的技能。数字本身从左到右就代表了某种优先级的逻辑。

比如武器战:1-致死、2-压制、3-斩杀、4-猛击;防战:1-盾猛、2-复仇、3-震荡猛击、4-毁灭打击。◦按键6-0:从6、7开始,后面的数字键就很难按到了,一般放在这里的技能我都推荐你直接用鼠标点就好了。

◦我把所有填充空闲GCD的技能都在4,因为4是由食指来按的,食指是我们最灵活的手指,最适合做重复度高、频度高的动作。

◦巨人打击并不放在数字键上,因为它属于小爆发技能且CD相对的长,放在1-4很容易按错。而且有时已经存在了巨人效果,而我们循环的时候还要刻意避开它,很变扭。

◦冲锋不需要放在1-4,尤其是在pve,往往Boss战开始后,我们根本没有多少机会用到它,白白地浪费宝贵的数字键是很不明智的。

•Q、E、R、F、Z、X、C、V:是第2优先级的按键,它们适合放各种频度高且CD短的辅助技能。它们围着你的移动键,我们的手指不需要大幅度移动就能快速且准确地按到它们。

一些常用的:F-打断,Q冲锋,R巨人,C是AOE,等等。

•T、G、B 、H :是第3优先级的按键,他们离我们的移动键又远了一层,但是食指是我们最灵活的手指,所以它们适合放一些频度中等,不需要快速反应的技能。比如我的T是刺耳、坐骑在H、B是搓志怒吼。搓志平均40秒才一次,也不要求你反应要多快,所以放在B上很适合。

•鼠标上滚+下滚,非常好用的键,没太多好说的,下滚英勇,上滚顺劈。之所以下滚是英勇,是因为英勇比顺劈用的多的多,而我们平时日常,也更加习惯下滚。

英勇这种常用且和常规技能不共享GCD的技能,从左手分离出来很方便。

•F1-F4:是第4优先级的按键,一般我只推荐用F1和F2,你可以用于设置焦点,F3-4键由于离的实在太远,并不是很好用,适合不需要很快反应速度作用的按键。

比如焦点,你快2秒设置焦点和晚2秒设置焦点,是无所谓的,按错了也无妨。焦点推荐用`(1左边的那个)这个键,它在1旁边很方便,但是它又不宜放常用技能,因为首先我们习惯从1开始按,其次按`的时候往往按不到左边的Shift和Tab

•很重要的补充,截图键请设置到小键盘区或者别的地方,不要原配的Print这个键,因为大多数的键盘,它和退格键靠的很近,很容易你在打字按退格的时候不小心按到,而截图的时候往往画面都会卡住,很烦人

组合键,很关键的一点:我们不要设置会造成让你手腕扭转/手指交叉的组合键,它们很不好按,而不好按就会让你容易按错且按的慢

•Ctrl/Shift/Alt+鼠标左右键 是第2优先级的按键,它们很好按,你可能把一些爆发类的技能,常用频度很高的辅助/控制技能放在这里。

比如Ctrl+左键是搓志,Ctrl+右键是雷霆

•Shift1-4、Shift+(Q、E、R、F、V) 是第3优先级的按键。优先级再低一点的是Shift+T、G、B。

它们按起来很顺手,你可以把一些CD相对长或者相对使用频度低的技能放在这里。

注意,我并没有设置Shift+(Z、X、C)。这4个键的太近且在同一行,按的时候会造成你手腕不同程度的扭转,很难按。

我把反击风暴(可鼠标点)、盾墙、鲁莽(可鼠标点)放在了S+Q/E/R上,也许很多人对于我的盾墙有疑问,而我的解释是:我基本不拿盾墙保命,我的盾墙都是通过预判提前交的,所以S+E对我很顺手的。我不想让宝贵的1-2级按键里放入一个我可能好几分钟才很公式化按一次的键。不同于反击风暴可以手点,盾墙偶尔遇到意外还是要快捷的,鼠标点太慢。

这也验证设置按键的那句老话,“按键只要符合一定的原则,是很随意且个性的东西,适合我的未必适合你。”你可以把盾墙、破釜等技能放在2级快捷上也是很不错的选择。比如Q、E、R

•Alt1-4、Alt+(Q、E) 同Shift,它们也是第3优先级的按键,Alt相当的好按,只需要你的大拇指稍微往左靠即可。

注意,我并没有设置Alt+(R、F、Z、X、C)。这几个组合键相当不好按,按的时候需要拇指和食指有交叉的幅度过大,比如Alt+R,很不舒服。

一般我的爆发技能都会放在alt1-4上,比如我的怒火+狂暴之怒是alt+1,致命平静是alt+2,狂怒回复是alt+4

Ctrl+字母主要用来系统菜单,这样统一便于记忆。主要由于Ctrl系列的按键并不好按。比如Ctrl+1、Ctrl+Q,都会造成你手腕不同程度地扭转。而系统菜单则无所谓。它们既不要求精度,也不要求你需要按得多迅速。

比如我Ctrl+C是打开人物界面,Ctrl+B是打开背包,Ctrl+V是打开敌对血条。Ctrl+滚轮是拉远/拉近视角,一般就是默认的系统快捷键加上一个Ctrl就是了。

标签:PVP,按键,魔兽

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