经过了大家几十年的游玩和研究。早已经被开发出了各式各样的特殊打法。而这些打法之中,最为人所熟知的就是极限练级。
从最开始的把单个角色练到满级99级,再到后续的N个99级。英杰传的极限练级之路,就像是证明哥德巴赫猜想一样,经过无数玩家一步步的努力与尝试,从13,14,15一直到目前的最高的23个99级角色。这个过程中的每一次提升,难度以几何倍数增加。以至于从2004年发明2399打法后,到今天再无提升。
那么,在英杰传这款游戏中,极限练级打法到底应该怎么玩呢?到底什么样的玩家可以体验这个玩法?又有什么样的技巧,可以进行极限练级挑战呢?我们先来看看,三国志英杰传中的三类玩家区别。
正常玩家
正常玩家定义: 有没有通关按照游戏指引正常体验游戏,能胜利为主,不会刻意练级。
作为正常体验游戏的玩家,N个99的打法基本上与这批人没什么关系。三国志英杰传的难度设定,在战棋游戏里应该属于中等偏上水平。所以对刚体验的玩家来说,正常通关英杰传的难度不是特别大。只要正常打,一般人都可以完成通关。但是由于总回合数的限制,不刻意练级的玩家最多也就是拥有70,80级的伙伴,99级的角色恐怕一个也练不出来。
资深玩家:
资深玩家定义: 至少通关2遍以上,追求等级,对于可以升级的环节一个都不放过。
对于资深玩家来说,把英杰传打通已经不是什么新鲜的目标了。如何练出99级才是它们真正的动力。不过虽然有这个目标,但是对于英杰传这样一个上手简单精通困难的游戏来说,想练出99级的难度已经不低。
资深玩家会利用战场上的一切资源为练级服务——包括尽量让每个人都活下来,每关一定要打到规定时间的最后。而且每个人都确保每回合的行动有收益等等。
对于资深玩家来说,在打通关卡的基础上至少培养出几个99级的伙伴,譬如刘备、张飞这样的。还是一个可以达成的目标。
骨灰级玩家:
骨灰级玩家定义: 至少通关10遍以上,已经实现多个99级打法。为了追求更多的99而努力,整体上对于如何升级有完整的规划。
为了达成这个目标,骨灰级玩家关注的已经不再是常规的打满回合数、控制部队走位这些技巧。而是上升到了99级最合适的人选与全局战略搭配层面。甚至包括一些你根本想象不到的玩法,都会被骨灰级玩家发掘并实践。
在他们眼中,我军每个回合的每一次行动都有着极其严格的要求。而每场战斗前,更是会根据当前进度动态调整部队与战斗中的经验侧重分配。那些在正常和资深玩家眼中看来非常困难的战役——譬如徐州、长坂坡等等。都是他们快速提升等级的绝好场所。
骨灰级玩家都是用了那些打法,才让自己能够成功地冲击N个99级呢?在这里,我们把之前玩家总结的一些特殊技巧列在下面,以供大家学习参考。
卖武器换资源打法:
卖武器换资源打法,顾名思义,就是把游戏开始时关羽和张飞自带的蛇矛与青龙偃月刀上来就卖掉,然后把资金全部拿来购买焦热书与豆。这么做的好处有两点:
其一,前期有武器的关羽张飞攻击比较高,反而容易把敌人快速击退导致回合数不足,我方武将可以得到的经验也会削减。而在游戏前期,多升2级比拿着蛇矛和青龙偃月刀的作用要大很多。
其二,这两把武器出售的价格很高,可以有足够多的资金让玩家换取治疗道具与焦热书这种伤害低但是经验获取一样的练级道具。
贼兵武术家反击流打法:
贼兵武术家这两个职业,在游戏中有一个特殊判定,那就是被攻击时如果处在可攻击范围,则有一定几率进行反击。反击的伤害是正常攻击的一半,但是获得的经验不变。
所以如果我们练级的对象是贼兵和武术家,可以通过反击的方式在同一回合内赚取额外的经验。这种积少成多,长期玩下来可以让贼兵和武术家升级的效率大大提高。所以在20+的N个99玩法里,一定会有贼兵和武术家的身影。
压等级加大火龙灼烧流打法:
压等级大焦热或大火龙玩法,主要是为了让诸葛亮和庞统这两个妖术师、以及魏延等武术家能够快速升级使用。这些范围性质的魔法,在单次攻击时所获得的经验系数是一样的。所以在一些特殊战役里,我方一旦通过走位,让敌人占成丁四或者梅花五的形状,接下来就是这些人发挥的空间了。
所以很多时候,骨灰玩家会在前期刻意压低武术家和诸葛亮等人的等级,把经验让出来给其他人。而一旦有合适的机会,则用这种方式狂升等级。曾经有玩家,在长坂坡两场战斗中,让诸葛亮用这种方式连升19级。堪称是最暴力的升级技巧。
地形搭配加站位流打法:
如果说前面提到的都是一些小技巧,那么如何运用地形搭配站位,才是骨灰玩家挑战2399的核心法宝。骑兵不能进入森林这个设定,活用这个设定,是很多玩家能够挑战那些似乎不可能赢下来的战役之关键。
以徐州之战举例,缺少了关张赵的刘备军。通过在上方森林中的巧妙站位,可以有效阻挡住曹操骑兵大军的攻击。进而把一场需要逃跑的战斗打成全灭的战斗。
战略阵容挑选,那些人最适合练满级:
说了许多战术上的极限练级法,但是如果没有战略意识,恐怕再精妙的战术也无法练出20+的99级角色。
有几种角色,不适合作为99级人选:其一是加入太晚或最终一战前死掉的,譬如姜维、徐庶、黄忠。这几个人虽然属性非常强劲,但是出场太晚以及会有剧情杀导致他们不适合作为99级人选。
其二,就是一些属性过低导致无法培养的角色,譬如前期的关纯耿武,以及著名的刘阿斗。这些人虽然有上阵机会,但是太弱的数值导致也不适宜当作99级的培养对象。
最后一类,就是职业本身不适合练级的,譬如异民族,猛兽使这样的职业。由于先天缺少计策导致他们培养到99级,会导致更多的人无法培养到99级。所以也不适合当作99级培养对象。
所以说到底,如何从一开始就选择好最终的23个人,才是能够极限练级的最终诉求。至于能不能做到这一点,我们只能说是90%的策略+9%的应变,最后再加上1%的运气了。
结语:
作为一款30年后还有很多人钻研体验的游戏,三国志英杰传的玩法设定可谓是相当成功。给玩家留出了那么多的探索空间。也许有一天,会有玩家发掘出2499,甚至2599的打法。但那一定会需要比现在更多十倍的探索精神与坚韧不拔的气质。
游戏的魅力有多大,从三国志英杰传中可见一斑。怎么样?重新打开你的电脑,一起来尝试一下挑战极限的感觉如何?
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