首先 你玩陷阱弓 必点没羽箭和腾挪闪躲我的属性加点全是加力量,你再骑个加体质(汗血)或者加防御的(绝影)马就行了 下面是我的技能加点 。。。。
基础穿杨箭 + 5
急退 加满
用箭当用长 加满
星空箭 加满(对后来的群攻乱星坠有加成)
双重箭 +0(陷阱弓不用点这个技能)
挽弓当挽强 加满
定星烙+1 (这个可点可不点)
御火式+ 3(事实证明 抗性越高越给力)
陷阱
灵气箭+7(我这个级别只能点到这。这个技能点满)
*召唤箭手 +10(级别限制点满 )
众星拱极+7 (同上陷阱弓玩的就是防和闪避点满)
乱星坠 +6(群战收人头必用 点满)
*没羽箭 +1
腾挪闪躲 +6 (闪避技能点满但这个技能靠的是人品,很无语)
满弓刀 +1 (100级变态技能 就冲着100%击退就得点 1点足够 玩的就是击退敌人 而不是靠攻击伤害 故只能作为辅助 和 控制 技能 )
毒气陷阱 +3 ( 这个技能很不错 只是我没加满这个,,我宁愿用多出来的技能点去加御火式 )
迟缓陷阱和 积薪措火未接触 。。不发表意见
最后 我想说的是
召唤弓手 这个必点满 陷阱玩的就是闪避和辅助,单挑的时候用这个技能就相当于俩个人一起打,和不错的技能 基本 +10的技能90一下都能秒了
没羽箭 这个技能 我表示我用只是用的是4秒的未命中 。靠的不是输出 , 虽然点满的技能伤害很高 可是冷却时间很短的, 我只+1
还有 。。。这个陷阱弓靠的 就是人品。 怕就是怕和别人打架的时候一次未命中 一次闪避都不出 ,,,嘿嘿,,100级以后就是陷阱弓的天下!
基础系穿杨箭
满(对于对后期有技能加成的技能
个人建议加满)
急退
5
(虽然它是逃跑和追人必备
也无需点太多)
用箭当用长满
(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭
满
(用穿杨箭)
挽弓当挽强满
(被动加攻击)
定星烙
(视其他技能加点剩余加上)
双重箭
1or0(对110级技能加成
前期无视
后期视情况而定)
御火式
无视(后期考虑它)
星空箭
满
下面是神弓系
散花箭+满(加满了伤害好高啊
主要伤害技能啊)
以力服人+满(相信没人不加吧)
飞虹箭+满(就冲那个技能书还有那个伤害
加满吧)
多重箭+满(刷人头必备)
老而弥坚+1(我觉得没必要加那么高
射击系是秒杀流的
留点技能点吧)
射手之魂+满(秒杀必备)
蓄力一击+5或满(伤害灰常高
建议多加
不喜欢太慢的就加5吧)
梅花烙+满(好技能啊)
三重箭+满(NB啊
满满的干活)
御龙在天手游神弓技能有哪些?
星空箭:可以对敌人同时发射数箭,可以造成额外附加的90物理伤害,这个附加效果将会随着技能等级的提升而提升。
百步穿杨:此技能释放之时需要先进行蓄力,所过之处对敌人造成范围减速效果,还有额外的物理伤害效果。
风激电飞:持续对敌人造成扇形范围伤害,造成多段伤害,还有额外附加的物理伤害。
毒气陷阱:除了可以对敌人造成伤害跟额外伤害之外,每次都有40%几率使敌方定身1秒。
射手之魂:可以提升职业输出能力,提升暴击率,效果将会持续3秒钟,另外可造成额外物理伤害。
乱星坠:对敌人进行快速的连射,对敌人造成范围伤害;额外伤害效果根据技能点数而定。
装备属性加点:
装备的首饰选择物理输出属性,武器选择弓箭,防具衣服选择物理,帽子腰带选择法防,其他防具选择物理,属性加点建议力量。
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