人数执教者教学内容一.体育游戏课。1.喊数抱团2.丢手娟3.猜拳追逃教学目的一.发展学生的反应能力。二.提高学生的奔跑能力。三.发展学生的灵敏性与提高学生的兴奋性。重点难点重点:具有趣味性的游戏课,让学生更喜欢上体育,培养学生团结友爱精神。难点:遵守游戏规则,注意安全。课序集队→师生问好→宣布课内容→讲解示范→游戏→放松→师生交流→师生再见→下课课的部分教师活动学生活动组织方式时间强度次数准备部分1.整队,要求做到快、静、齐2.师生问好。3.宣布课的内容。4.检查服装,安排见习生。5.强调安全问题。6.安排学生慢跑。7.引导和喊口令做徒手操。1.体育委员整队,常规检查,汇报出勤情况。2.师生问好。3.慢跑一圈。4.跟老师口令动作,做徒手操XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX☆徒手操:1.头部运动2.肩部运动1.扩胸运动2.腰部运动3.膝关节运动4.手脚环关节运动5min弱1次基本部分1.教师讲解游戏规则、玩法并示范。2.强调安全并要求严格遵守游戏规则。3.组织学生进行游戏。4.在游戏中担任裁判工作5.喊数抱团方法及规则:学生沿圆圈跑进,教师突然喊出一个数字,例如“2”、“3”、“4”…。学生应到数字后,立即与邻近的同伴按教师所喊出的数字抱成一团。最后没有抱成团的同学表演节目。规则:不能用推、拉等动作挤出已抱成团的人。6.丢手绢游戏方法及规则:学生面向圆内坐在圆圈上,选出一人做“丢手绢人”。游戏开始后,“丢手绢人”在圈外沿逆时针方向行进,可将手绢任意丢在圈上学生背后,然后继续行进,当跑到此人位置时轻拍其背部,被拍代替“丢手绢人”。如果被拍者发现背后有手绢,应捡起手绢追赶“丢手绢人”,若中途追上,两人角色不变,若一圈没能追上,两人互换角色,游戏继续进行。规则:(1)相邻同学不准暗示否则暗示人做“丢手绢人”(2)追赶者用手轻拍对方即可。7.猜拳追逃游戏方法及规则:将学上分成人数相等的甲乙两队,甲乙队同学一对一、面对面站立在中间平行线两边。游戏开始后,两人猜拳定胜负(剪刀石头布)胜者追,负者逃,如果在终点线钱被追拍到,则逃者在原地讲胜者同学背回起点。规则:(1)追拍时,通过终点线再拍无效。(2)猜拳定胜负时,两人必须同时出手。8.每个游戏结束,组织学生休息三分钟。1.认真听讲教师讲解游戏方法及规则。2.积极参与游戏。3.团结友爱,遵守游戏规则。4.休息时,讨论交流游戏的感受。喊数抱团组织图:XXXXXX☆XXXXX丢手绢组织图:XXXXXX☆XXXXX猜拳追逃组织图:☆XXXXXXXXXX30min强1次结束部分1.整队放松2.课堂小结。3.回收器材4.师生再见。1.充分做好放松练习2.学生列队交流讨论。3.协作老师回收器材。4.师生再见XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX☆5min弱1次课后小结场地器材:篮球场一个、手绢一条。
小学少先队组织机构少先队组织由少先队大队部及各中队组成,其成员包括少先队辅导员、大队长、中队长、小队长、少先队员,为了健全完善我校少先队组织,特制定以下方案:一、成员的确定1、大队长由纪律部门、卫生部门、升旗手、鼓号队四个组织各推荐一名优秀学生担任(共四名),该部门就主要由大队长负责部门内的纪律。2、中、小队长由各班中队公开、公平选举产生,中队长各班一名(共11名),一般由班长担任,也可以根据本班的实际情况另行选举。小队长各班各小组先选举出一名(共8个小组,就8名小队长)然后各班可以根据需要添加小队长几名。3、在进行班级选举中、小队长时应注意,必须把卫生、纪律部门的检查学生先选举在中、小队长之内,剩余的中、小队长名额由班级其他优秀学生担任。4、在班级公开、公平选举出中、小队长之后,由班主任老师授予中、小队长标志,大队长由少先队大队部授予大队长标志。二、成员的职责及任免1、大、中、小队长属于学校少先队组织,各队长不管是遇见该班的、外班的,不管是否在值勤,只要发现任何人在学校内出现说脏话、乱扔果皮纸屑、追逐打闹、攀爬栏杆、乱写乱画等等一些违纪现象,都可以站出来制止或者报告老师。2、班主任在各中队要对中、小队长提出具体的责任,如设置管卫生的小队长,管纪律的小队长,管文明礼貌的、管服装整洁的等等,根据你班的需要自行定出若干相应职责,让各位队长清楚自己的职权,有具体可操作的事情去管理,让各位队长成为班主任真正的助手,让学生管理学生。各中队长可以负责全班的任何违纪现象,并负责每天早上检查红领巾与校牌及各小队长标志的佩戴情况。3、大、中、小队长标志要求各队长必须每天佩戴,以身作则,不得违纪,如有违纪现象,班主任可根据中、小队长的表现撤消该同学中、小队长的职务,另行选举,大队长由纪律、卫生部门及少先队大队部撤消,另行选举。4、各班中、小队长在管理班级的过程中负责,表现优秀,期末评为少先队部门优秀干部。
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