设计模型不难,难的是我们想要表达的理念!
不论是命题作文还是我们异想天开,都为我们提供了目标。问题是,这个目标我们该如何赋予其具有生命力的理念。随大流太平庸,别出心裁看似很有创新,但缺乏人的灵魂支撑,很快就烟消云散,不长久。能够带给人们启示的设计,才具有生命力。
我们可以这样看,不论设计任何东西,都是一种手艺,技能或者工具,让别人认为我们具有这方面能力,但要别人认同,却不在工具本身,而在我们对人的认知。
认知来源于哲学、美学等等人类灵魂的火花,所以,在学习技能的同时,加强灵魂修为,才让模型设计变成不难的唯一途径。
你这个应该属于产品设计领域吧。大学的产品设计好像都是在艺术系下面的专业里面,不知道题主是不是美术生,不是美术生的话,可能报考不了这个专业,但是大学里面现在有双学位攻读,你可以咨询下心意的高校,第二学位可以选择设计类专业不。
作为参与过模型设计的小萌新简单说一下仿真拼装军事模型的设计。
1.明确产品型号 也就是产品计划书,要根据目前市场上的现有产品进行分析,填补市场空白还是洗掉旧的产品型号。
2.产品型号考证 对于军用产品来说大多数都具有纷繁的亚型和变种,以及不同生产批次间存在的特征变化,一般我们会用表格来展现出这些区别。
3.全面考证 尽可能多的收集到这些型号的各种资料,照片,线图,文字性阐述,数据等,网络是主要来源,如果可能的话,去实机/实车进行拍照是更好的选择。
这三步不需要专业的知识,需要参与者有丰富的知识积累,对应该去哪找到需要的资料有充分的认识,同时会一门外语也是必须的,除了英语之外 俄语 德语是很好的选择。
4.根据手头的资料构建三维模型 这一步需要用到CAD/CAM的知识,同时需要具备一定的模具知识。
5.将三维设计拆模 需要模具知识,你的拆模是否满足脱模需求,是否会扣模,是否需要应用滑块都需要在这里体现。
6.模具厂开模 CAM知识必备,这又是另一个领域了,一般这些工作会外包给模具厂
7.test 1 2 3根据模具厂射出的零件试装,查漏补缺。
8.平面设计 水贴纸 说明书 包装盒都在这里完成,各种平面设计软件的应用
9.批量生产上市 这里主要是批生产时的质量控制
这里只是简述了大致流程,真正落实的时候还会需要亿点细节,如果想进入模型设计行业,学习CAD/CAM软件是最重要的技能,同时你还需要学习军事装备的知识,熟知各类装备细节。
首先肯定题主的想法和抱负。模型界需要你这样的靓仔!!
但凡设计,就是照顾方方面面的因素而去构成一个实体。工业设计与模型设计的区别在于,工业设计是功能决定外形,模型设计是外形决定功能。因为模型模型,卖的就是个“型”,失去了型,模型还是个什么玩意?然而,动漫的作者在设定机甲的时候,只会根据剧情的需要去想象,说白了——怎么帅怎么来!至于机械结构的合理与否,只要在剧情范围内合理,其他的根本不去考虑——他又不用造出来不是吗?但作者不去考虑的问题模型的设计者必须得去考虑。举个现实的例子:某个部位有一块特定形状的装甲,会阻碍关节活动。你不能改变那块装甲的形状和大小,因为那是这个模型的关键特征,又需要关节能够达到一定的活动范围,怎么办?要么,让装甲随着关节的活动让位,这需要更加复杂的机械结构和联动机制。要么,缩小关节的结构,这需要更好的材料和工艺。或者,上述两种手段要同时运用,而这一切都是设计的功劳。同时,也赋予了模型更高的价值。
关于题主的抱负,我个人认为你应该考虑选择机械设计与制造方向进行深造。这个学科涵盖了结构、材料、工艺等等因素结合与运用。机械设计是基础,学好它,你能设计出任何优良的机械而不仅仅是模型。
手机码字,暂时想到这么多,日后有想到的再更新。
期待早日玩到题主设计的模型。
以上。
谢邀。
其实设计模型确实不难,重要的是灵感的可视化和整理,设计不难,设计好更难,而设计思维能很好地帮助你完成这个问题。在设计阶段你可能需要设计分析、结构分析、材料处理和选择、平面图设计、造型设计等等,这都是工业设计的范畴。而设计完之后可以通过草图、建模、渲染进行测试,选择自己喜欢的方案进行量产,在早期你完全不必要做开模等操作,现在3D打印都很方便,把模型设计好之后3D打印或者激光切割就可以快速测试售卖。
关于大学专业的问题,建议题主大学选择工业设计专业,对模型的设计、分析、用户调研、结构处理、材料处理和选择等方面都会有专门老师指导。有几个学校推荐:清华大学、浙江大学、同济大学、江南大学、湖南大学、广州美术学院、中央美术学院等等(无先后顺序)。
可以选择工科的工业设计中的玩具设计方向,毕设设计玩具手办。
主要需求是手绘和建模软件能力。(下图是搬运的一个优秀学弟的兴趣爱好供题主参考)
Better to run than curse the road.
与其感慨路难行,不如马上出发。
有幸参与过一个模型的设计制作过程,但是我知道的也仅仅是冰山一角,实际上比我所说的要复杂很多。
1、需求调研:第一步的难点,在于你是否充分了解这个市场,因为你是想自己设计并且贩卖,就不得不考虑市场因素,除非你自己有的是钱,不在乎是不是赚钱。大部分情况下,你自己觉得非常完美的设计,不一定好卖。
2、产品设计:这里所说的大部分是产品定位,从目标客户,模型的尺寸、材料到售价一系列的东西,都需要经过仔细地分析,否则很大几率你做的东西没人买。
3、制作工艺:你玩儿拼装模型,打开盒子是一块块的塑料板,上面有一个一个的零件,对吧?那为什么他是这个样子呢??因为生产工艺的需要。我们先不谈钱,你所说的拼装模型,是需要工厂开模的,一块塑料版就需要一组模具,你可以理解为模具就是两块大钢锭子合在一起,模具中间是有空隙的,合并后要往里面填充“塑料”材料,然后加高温高压注塑成型,最后打开模具把塑料板拿出来。
因此,你需要知道,什么样的形状放到模具里可以顺利完成并且拿出来,如果一个零件不能放在模具里的话,就需要“分件”,就好比腿部零件,是要分成两片,然后组合在一起,原因就是一个中空且粗细不均匀的零件,没办法放在模具里。具体有关模具的知识请自行搜索。
4、材料:你要知道你有多少种材料可以选择,他们都有什么特性,不同配方的塑料,最后的效果也是不同的。这点需要和工厂进行沟通。就跟你做衣服选布料一样。
5、工厂的选择:这一点就很麻烦了,因为这东西说起来简单,实际上做的时候还是有一定难度的。主要体现在加工精度上。你玩儿高达,感觉他的关节动起来很柔和,手感非常地棒,但是要做到这一点是很难的。首先,高达的塑料配方是商业机密,其次,对模型的加工精度有很高的要求,关节松了支撑不住,紧了又掰不动。一方面,你在设计的时候,就要计算好尺寸,另一方面,如果加工精度不够的工厂,用同一组模具,生产出来的也可能有细微的差距,误差在一定范围内的产品,就是所谓的“良品”,而良品率太低的话,emmmm……
6、模型设计:了解以上这些东西,你终于可以开始设计模型了。设计的时候,还要注意整个模型的重心,各个关节和零件的受力,否则你的模型可能会站不住。最后要根据需要分件,当然这部分工厂可以帮你做,但还是自己做比较好,否则最后效果有可能和你想象的有出入。最后你还要考虑拼装的方法,也就是不借助特殊工具,是否可以完美地拼装出来,以及拼装的顺序。就像高达里面地说明书一样,为每个零件编号,设计拼装的步骤。
7、生产及质检:好了,一切就绪工厂可以开工了,假设我们选择的工厂完全信得过,不会山寨你的设计。那你也需要进行质量检测,每一批产品抽出一部分来看看是否合格。
8、包装:其次还有包装的设计,用什么样的盒子?除了盒子上的图案文字外,还有盒子用什么材料,纸盒、塑料盒还是别的什么。里面的零件用什么装,怎么码放,是否需要避震材料等等。
9、销售:销售并非你开个淘宝店,把宝贝放上去就有人来买的。你要知道去哪里宣传,什么时候宣传,怎么宣传。就算宝淘店,好歹有个在线客服回答客人的问题和资讯吧?
10、仓储:好了,终于做完了,开始卖。第一个问题就是,你打算做多少?这些做好的模型你放哪?少量的话你可以放家里,如果家里放不下了,是否需要找一个仓库?谁来帮你看管仓库?仓库可能被盗、着火等等其他你想不到的事。
11、有人下单了你得打印快递单、还得一个一个贴好,想想一下你一天能贴几个?是不是需要雇人来贴?雇人就牵扯到额外的成本和管理,你怎么管理这些人。
12、售后服务:送算发货了,你以为就结束了吗?并没有,客户没收到货怎么办?收到了但是模型有问题怎么办?有要退款的怎么办?这些都有谁去跟进执行?
13、前期投入的时间:在前期的设计环节,外形设计并且制作3D模型后,可以通过3D打印来制作零件,这样你可以拿到实物,打磨一下自己先进行拼装,用来检验你所设计的零件是否正确,经过反复的修改,确定后,由工厂开模。然后用正式的工艺再出一版,拼装后检查尺寸,尺寸不合适的零件可以进一步修改。再确定后就可以正式生产了。这一过程,一个人全职来做大概需要半年,如果经验丰富并且模型简单的话,可以快一点。
14、前期投入的资金:开模的钱,一组模具在10W左右吧,向高达的话,有几个塑料片就是几组模具,你可以自己算一下。其他还有租仓库的钱、雇人的钱、售后服务的钱。这部分可是每天都在花的。
专业选择的话,我觉得从你的描述来看,可能偏向工科更加合适,一是高三美术专业可能来不及了,二是现在很多工科都会有模型制作的内容,自动化机器人什么的还能让你的模型自己动起来。
具体选什么专业,我给不出意见。
尽可能包含设计和制作的吧,设计方面大概包含美学、力学、材料学、3D建模;制作方面最好可以在学校期间就有模具制作、3D打印之类的课程。
标签:多难,模型,设计