攻速应该有点影响,不过主要是看你按得快不快拉,还有就是看你肩撞的时机拿得准不准。
我个人觉得红眼PK瞒好上手的,你可以试试。
1.不用加柔滑肌肉寸拳之后闪电一样能连上,除非你寸拳低于6级。要是你寸拳低于6级还不如不学寸拳,少于5级寸拳的威力还不如满级的碎骨。
2.可以无视伏蹲,伏蹲可以给别人抓到你的机会,与其躲技能还不如破招,猛龙和破军用背摔就可以。
3.首先旋风接鹰踏是个视觉错误,你看这伤害高,其实不然。散打连一套下来不死也快死了,而应他伤害低不说,后期大超高硬直的你能练下来都是问题,所以建议旋风绕道别人后面强制结束技能然后提一下腿,之后普通攻击+上勾拳。
既然你问这么详细了那就不能不说一下折颈的问题,现在很多人都加了折颈,我觉得他们是看见蹦拳好用所以造成的一个错误。不是所有硬直技能在同一个职业身上都好用的。其实我感觉这技能没什么用,因为他打人是硬直的,而切距离很近。想打到别人除非你跑得非常快他还不会玩,而切尊级的人硬直高的吓人,所以我觉得还是不加折颈好。有的人可能会问,那蹦拳为什么要加呢?应为蹦拳攻击有前冲距离,这点就要比折颈优质得多,折颈虽然硬直后比蹦拳高,但是从这两个技能的机动性就能看出来差距了,相比蹦拳折颈的命中率少得可怜。而切以散打的攻击速度来讲可以无视这些硬直时间。如果你是为了加状态而加的折颈那么我可以告诉你,一散打的释放速度后期你加霸体的时间比别人硬直的时间多0.2秒。
还有就是关于分身,散打的机动性很高用不着分身保护。如果你加了分身你就会发先你开了分身以后总是跑出分身。还有就是分身一般堵不住人,应为从角色站起来到被分身碰到有一定时间是可以释放技能的,也就是所谓的无敌时间。在这个时间枪类职业可以放手雷,战士用怒气,剑魂用破军或猛龙或剑舞,瞎子用波动爆发。。。所以可以无视分身
加不加柔滑肌肉要看自己攻击速度了,如果自己的攻击速度大于增加百分之15的话就不用加柔滑肌肉了。
我 回答下
旋风腿阻断接鹰踏
要是遇见硬直高的
比如剑魂
和漫游
那个鹰踏不可能出完
可能在你点第2下时候
他来个上挑
和上踢你就
浮空了~~
被虐
是当然的啦
所以
我喜欢旋风阻断
直接X
然后上钩
或者打两下
在上钩
看对方硬直啦
那个
漫游只能防你的
第一次攻击
当你打第二次的时候
就有反应了
不过他护甲不是很高
所以还是可以赢得
分身不错哦
记得
灵活
散打的
动机型很高的
蹦拳
满
碎骨满
1.柔滑1级够了
2.要么不用
要么等游戏慢慢更新会出来另外一排的技能快捷键栏
3.一脚脚踢
别一直按
1秒一次
4.漫游会自动反击
你打到他他会停顿0.几秒
反击了也没办法
打漫游靠旋风T追他
蹦拳错位打一僵直就XXX上钩
撞两下再撞
打到出保护碎骨下段T
闪电之舞
要么就XXX上钩
撞两下再撞两下上钩
柔滑肌肤
寸拳
升龙拳
背摔
碎骨下段T闪电之舞
柔化满,升龙满,闪电满,碎骨满,寸拳满,弱点满
柔化+弱点+XXX+升龙+闪电+碎骨+寸拳
我看过视频7秒秒人
肌肉柔化学1级还不如不学呢
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要么加满
时装再加一级
可以中断3次
要么4级
能中断2次
标签:pk,散打