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散打pk问题

2024-07-13 09:34:32 编辑:join 浏览量:550

散打pk问题

攻速应该有点影响,不过主要是看你按得快不快拉,还有就是看你肩撞的时机拿得准不准。

我个人觉得红眼PK瞒好上手的,你可以试试。

1.不用加柔滑肌肉寸拳之后闪电一样能连上,除非你寸拳低于6级。要是你寸拳低于6级还不如不学寸拳,少于5级寸拳的威力还不如满级的碎骨。

2.可以无视伏蹲,伏蹲可以给别人抓到你的机会,与其躲技能还不如破招,猛龙和破军用背摔就可以。

3.首先旋风接鹰踏是个视觉错误,你看这伤害高,其实不然。散打连一套下来不死也快死了,而应他伤害低不说,后期大超高硬直的你能练下来都是问题,所以建议旋风绕道别人后面强制结束技能然后提一下腿,之后普通攻击+上勾拳。

既然你问这么详细了那就不能不说一下折颈的问题,现在很多人都加了折颈,我觉得他们是看见蹦拳好用所以造成的一个错误。不是所有硬直技能在同一个职业身上都好用的。其实我感觉这技能没什么用,因为他打人是硬直的,而切距离很近。想打到别人除非你跑得非常快他还不会玩,而切尊级的人硬直高的吓人,所以我觉得还是不加折颈好。有的人可能会问,那蹦拳为什么要加呢?应为蹦拳攻击有前冲距离,这点就要比折颈优质得多,折颈虽然硬直后比蹦拳高,但是从这两个技能的机动性就能看出来差距了,相比蹦拳折颈的命中率少得可怜。而切以散打的攻击速度来讲可以无视这些硬直时间。如果你是为了加状态而加的折颈那么我可以告诉你,一散打的释放速度后期你加霸体的时间比别人硬直的时间多0.2秒。

还有就是关于分身,散打的机动性很高用不着分身保护。如果你加了分身你就会发先你开了分身以后总是跑出分身。还有就是分身一般堵不住人,应为从角色站起来到被分身碰到有一定时间是可以释放技能的,也就是所谓的无敌时间。在这个时间枪类职业可以放手雷,战士用怒气,剑魂用破军或猛龙或剑舞,瞎子用波动爆发。。。所以可以无视分身

加不加柔滑肌肉要看自己攻击速度了,如果自己的攻击速度大于增加百分之15的话就不用加柔滑肌肉了。

我 回答下

旋风腿阻断接鹰踏

要是遇见硬直高的

比如剑魂

和漫游

那个鹰踏不可能出完

可能在你点第2下时候

他来个上挑

和上踢你就

浮空了~~

被虐

是当然的啦

所以

我喜欢旋风阻断

直接X

然后上钩

或者打两下

在上钩

看对方硬直啦

那个

漫游只能防你的

第一次攻击

当你打第二次的时候

就有反应了

不过他护甲不是很高

所以还是可以赢得

分身不错哦

记得

灵活

散打的

动机型很高的

蹦拳

碎骨满

1.柔滑1级够了

2.要么不用

要么等游戏慢慢更新会出来另外一排的技能快捷键栏

3.一脚脚踢

别一直按

1秒一次

4.漫游会自动反击

你打到他他会停顿0.几秒

反击了也没办法

打漫游靠旋风T追他

蹦拳错位打一僵直就XXX上钩

撞两下再撞

打到出保护碎骨下段T

闪电之舞

要么就XXX上钩

撞两下再撞两下上钩

柔滑肌肤

寸拳

升龙拳

背摔

碎骨下段T闪电之舞

柔化满,升龙满,闪电满,碎骨满,寸拳满,弱点满

柔化+弱点+XXX+升龙+闪电+碎骨+寸拳

我看过视频7秒秒人

肌肉柔化学1级还不如不学呢

-

-

要么加满

时装再加一级

可以中断3次

要么4级

能中断2次

标签:pk,散打

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