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皎月女神是按照哪个人物做出来的?

2024-05-02 21:22:19 编辑:join 浏览量:569

皎月女神是按照哪个人物做出来的?

这里面主要有2个人物,蕾欧娜和一位不确定的武打电影女主角

1、曙光女神 蕾欧娜。

① 设计师在制作日女的同时就已经开始设计月女了,也就是皎月女神 戴安娜。一日一月,两者互为对照形成鲜明的对比。

② 最初的设计定位是2者技能相似,但却全部相反。

技能设定:

Q:日女 近身控制,月女 远程伤害;

W:日女 自身双抗,月女 自身护盾;

E:日女 自身位移,月女 他人位移;

R:日女 你不能走,月女 我跟你走。

在最初的方案里她们:

同样有位移、同样是穿着盔甲、同样有控制技能、同样是前排坦克(没想到是坦克吧)。

为了保持对立最初皎月使用了AD设定,你可以把这一版本的皎月想象成开大招的剑魔。

但最终决定使用AP设定与日女保持一致。

当时的设计玩法是:大招突入人群轮大刀狂砍依靠被动造伤害的纯爷们。

看到这里是不是感觉跟剑魔很像?没错你猜对了剑魔就是被放弃的AD方案。

2、花木兰 (在拳头的官方论坛谈论花木兰皮肤时曾经谈到皎月的灵感取自东方武打电影的女主角,故推测为花木兰)

① 设计师对这种纯爷们的女英雄设定很不满意。一点月亮阴柔的美感都没有。

② 设计师看了场中国的功夫电影,里面飞檐走壁的轻功和灵动唯美的剑法给了他灵感。

③ 电影里武打开场前耍剑花摆pose的动作,就是皎月跳舞要转月刃的由来。

④ 这时的设计玩法是:利用Q后R可刷新的被动,在战场中表演轻功闪展腾挪躲避伤害和利用攻速制造大量被动伤害。

然后皎月女神 戴安娜就上架了~~

拳头给她的推荐出装是:肉装+攻速。还是把她定义为一个依靠攻速、护甲和QR灵活走位的半坦(战士)而不是刺客。

不过拳头万万没想到的是,玩家把她开发成了纯AP的刺客。

可这时已经不能再回炉重做了,也只好默认了刺客这个定位。

标签:女神,哪个,人物

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