残暴系:第一层:巫术点满,加2%AP和技能伤害;第二层:盛宴,击杀单位回复20点生命;线上补兵很有效,比改版之前的感觉要好。
第三层:天性,ap主要打出的是线上的压力以及团战之中的控制,强大的输出,所以说发育很重要。第四层:赏金猎人,地球的ap都点了。
第五层:洞悉思维,+7%的法术穿透。第六层:冥火触摸,算是在冥火之拥移除之后的一点点对AP的补偿吧。
敏捷系:飞毛腿点满;+3%的移动速度;烹饪大师:以前的饼干,现在能加长药剂的使用时间。
死神:输出必备;秒人必备;危险游戏:击杀或者是助攻敌方英雄会让英雄回复已损失生命值和法力值的5%。
目前的AP打法被分为两种,一种是依靠蓝Buff的,如流浪法师、大头等。
另一种是不依靠蓝Buff打伤害的如,卡特琳娜、阿卡丽。
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